坦斯亚:种族、职业属性点设定(1 / 4)
职业:9个平均职业、9个明显职业
满力职业:狂战士
满体职业:盾卫
满敏职业:刺杀者、神箭手
满灵职业:潜行者、神箭手
满感职业:暗影术士、元素法师、奥术法师
满精职业:诅咒牧师、元素法师、奥术法师
此类职业,极端属性为修正属性,每点增加2修正收益
其余职业,有两个修正属性,每点增加1修正收益
(血量、魔法值修正*1,恢复修正/1
力量:影响攻击力,1点力量增加1~2点物理攻击力
体质:影响血量,护甲;1点体质,增加2点血量、1点护甲
敏捷:影响速度;1点敏捷,增加2点速度;敏捷修正职业额外增加5~15点物理攻击力
灵巧:影响闪避;1点灵巧,增加2点闪避;灵巧修正职业额外增加5点护甲
感知:影响魔法攻击。1点感知增加15~25魔法攻击力
精神:影响魔法值,魔抗;1点精神,增加2点魔法值,1魔抗
(潜行者、刺杀者、盾卫、狂战士、丛林猎、双枪猎、神箭手(7造成物理伤害修正*11,造成魔法伤害修正9
(祝福牧师、诅咒牧师、契约术士、暗影术士、魔箭士、法师(7造成物理伤害修正*8,造成魔法伤害*11
圣骑士、萨满无论是物理伤害还是魔法伤害,都无修正。
骑士(审判骑士、死亡骑士