第1107章:版本带来的提升(2 / 3)
无论什么修行功法,都会面对一个棘手的问题——修为损耗。
以常规的武技、魔法修炼而言,白天修行获得1份功力、魔力,晚上睡一觉,没了9份,白天学了1成,睡一觉忘了9成。
某些特殊的修行流派,为了保持心灵和精神的强大,必须保持正常作息,培养良好心境,不酗酒不溺色等,可是一旦遭到重大打击,轻则修为骤降,重则修为尽丧甚至走火入魔。
类似的还有童子功,几十年修为,一朝散尽。
力量的存储是大问题。
再者就是力量的传输和发挥,一份力量,造成一份伤害,这是最基本的。
但是低武世界和零武世界,一份力量通常连一半甚至十分之一的伤害都打不出来。
然而,能打出这么高伤害的主要原因是低武世界、零武世界的人身体素质差到极致,身上各种隐疾暗伤,摔跤断腿、碰头脑死,没灾没病猝死。
两相对比之下,更显出电气文明体系的强大。
引电入体,立刻成为内力强者,力量和速度都大幅增强。
以往,唯一制约带电练功的弊端就是电能狂暴,不易掌控,在增强实力的同时还会给身体造成沉重的负担,折寿不说,还有损潜力。
电气文明体系的诸多修行功法和电能修炼技巧解决了这一弊端,但是还不够。
能量环的出现才是真正的根治。
掌握能量环,才标志着彻底驯服电能。
如此,不仅身体内储存的电能增长十倍百倍,更无须消耗精神心力去驯服电能,而且抽取电能时完全随心便意,绝不会多一丝,更不会少一丝。
习通之前总结出的电气文明体系有一个特点——重攻轻防。
这也是雷霆之力给人的最直观和最强烈的印象。
这一点上,看看宙斯就明白了,唯一一个防御手段还是造化神器宙斯盾。
电力的攻击可以说是五花八门、万花齐放,但是说到防御,除了一个能量护罩,几乎没了。
但是能量环不同。
它最大的特点就是防御,最强的用途也是防御。
硬抗宙斯最强一击,还不足以说明它防御力的强大吗?