33 雪山公会(1 / 2)
三十公里的路途对廖蒙而言也就是一二十分钟的功夫,一路上他的确见到了一些动物,但看它们惊慌失措的样子,应该是虽然隔着老远就察觉到廖蒙的动静,但廖蒙跑的太快,被逼近了还没跑远。
对于那些离得近的,廖蒙顺手就杀了,不过几乎没升级,应该杀得是低等级动物。倒是有一个树上的人猿之类动物让廖蒙好奇,因为对方还跟了他一段距离,这说明对方速度至少和廖蒙差不多,但对方跟了一会儿就没跟了,廖蒙也没搭理。
廖蒙到了山脚后,看雪山北面坡度更缓,猜测聚集点大概率在在北坡,就往北坡跑去,沿着北坡又前进二十公里左右才看到一条上山的路,有好几米宽,路面倾角不大,和现实世界的山坡公路差不多。
廖蒙往上看去,这条路蜿蜒而上,北坡上除了这条路的部分都是十多米高的看起来正常的树木,也是绿莹莹一片,更上方就是冰雪,在夕阳下发出金黄色的光,很好看。
廖蒙没沿着路上去,而是直接往上跑,没一会儿就来到了大概一千米高的地方,这里是一片较为平坦的地面,那条路的尽头正好在这,在平地中央有十多座二层木屋,周围用篱笆围住。
这样就构成了一个大院,院门在篱笆正前方,由两根竖杆和上方一块横向扁木构成,扁木上刻着雪山公会四个字。
整个大院看起来没人,可能是出去了,然后廖蒙就从大门直接走进去,而刚到大门口,门内两米处就全息显示出廖蒙的身影,上方还显示了三行字,从上到下分别是:风悠悠,71级,546431,其中第三行是串几十位的数字。
廖蒙一愣,然后前方身影也跟着廖蒙愣住。廖蒙这时才发现身影不是镜像的,形态和廖蒙一样,只是面对着廖蒙。另外身影有些模糊,但却将廖蒙身体从里到外都显示出来,包括白色的骨头、浅红色的肉、肉色的皮肤和蓝色的衣服,只不过颜色都比较淡,而且叠加起来后会显示出一种深蓝色。
这种完整三维影像看起来的感觉很奇特,有点儿像看内部混杂着各种颜色的玻璃一样。
然后廖蒙将注意力转移到身影上方的文字上来,风悠悠和71级才表示廖蒙的游戏名和等级,看来这个投影可以直接探测玩家信息,并且这个等级多半就是指移动推重比,看来游戏设计者也认认为移动推重比才是与实力最相关的因素。
而第三行的长串数字代表什么?廖蒙猜测这可能是身份id一类的数字,类似身份证号码。
然后廖蒙挥了挥又手,身影也挥了挥右手,只不过此时右手位于廖蒙左侧,廖蒙往前走了两步,身影却跟着往前走一步后就像穿进前面的一面墙里一样消失了,廖蒙又退回来,身影也跟着退回来。
廖蒙反复前进后退几次,确认了只有自己位于前方一步距离界限之后的范围内,身影才会显示出来,然后廖蒙又左右前后都走了几步,并往上跳了跳,最终确认只有人在院门前一个三米立方的空间范围内,身影才会在前方对应的三米立方空间内显示出来。
正当廖蒙想找找四周有没有石头,看看是不是所有物体在这个空间内都可以显示出来时,身后传来一阵不大却有力的女声,
“不用找了,在这三米立方空间内任何物体都会被投影阵显示出来。”
廖蒙转过头,看见不远处站着一个身穿青绿色铠甲、身姿笔挺的女性,她剑眉星目、脸上带着淡淡微笑,边向前走边说,
“我们第一次见到这玩意儿也和你一样反应。你好,风悠悠,我叫悠悠风,是雪山公会会长,咱俩名字还真有缘。”
这位自称悠悠风的女性走到廖蒙身前一步距离,伸出手来。
廖蒙愣了愣,伸出手和对方握了握,说,
“你好,我叫哦,你知道了。我是从东边五十多公里处来的,听说这有个聚集点过来拜访一下。看来游戏游戏昵称太短很容易重名呵呵。”
悠悠风往里做个请的手势,然后和廖蒙边往里走边说,
“游戏中玩家之间需要面对面称呼,如果昵称名字太长叫起来不方便,可能就是这个原因游戏设计者才规定名字不能太长。”