79 高原市(2 / 2)
“只不过发动机太复杂,不像法阵可以直接拿来当动力,所以现在的工厂机器基本都是法阵驱动的。”
“另外现在全联盟都在备战,所有工业资源都用在造武器上面,暂时还没法像现实世界那样制造各种生活产品。”
当初在雪山公会了解到游戏里有石油后,廖蒙就想到游戏里可以进行工业化,而现在有了法阵这种更方便的动力源,那么进行工业化就更容易了。
只是法阵这种动力与任何现实世界动力都不同,那么基于法阵,游戏中可以创造出怎样的世界呢?
廖蒙对此很是期待,但眼下也没有足够安稳的环境进行发展。
后来廖蒙又对东北其他方面的状况做些了解,两人边跑边聊,终于在傍晚时分到达联盟中心,高原市。
高原市所在地方也是东北大陆常见的立体地形,不过这里有几个阶梯平台很大,海拔都在35米左右,相互间是深谷,跨度一千米左右,上面横跨多座悬索桥。
几大阶梯平台连起来总尺寸超过3公里,像一块小高原,这就是高原市名字的由来。
另外这几大平台上原本大多是草地,开发起来方便,这也是联盟中心建立在这的一个因素。
建立在这的另一个因素是,高原市是在知道西北大陆之后才建立的,当时联盟政府认为联盟中心也将是工业中心,将会是重要的军事后勤基地。
为了提高后勤保障能力,需要距离最可能爆发战争的海峡比较近又不能太近,而这里距离海峡一千公里左右,在跨度达到上万公里的东北大陆上的确是个合适的位置。
廖蒙二人是从石桥上进的城,可以看见高原市全貌,内部有大量类似现实世界的水泥建筑,事实上就是被叫做水泥建筑,另外也有不少木质建筑,平均楼层都有二十层左右。
毕竟这里仍是山地地形,小马说高原市总人口超过两百万,占总人口一千二百万的六分之一,土地资源较为紧张,所以楼层都需要建的很高。
而游戏中建筑效率很高,建高层大楼不需要多少时间,不管是水泥建筑还是木质建筑都是如此。
对于水泥建筑,其实就是用泥土包裹金属支架建的。游戏中的泥土有很奇特的特性,它作为地面时很硬,强度也不错,但用锋利物体还是挖出来,挖出来的泥土会变得像黏土那样。
然后再将这些泥土揉起来压紧,就又变成地面那样又硬又强的物质,这种特性和水泥类似,只不过塑形比水泥方便得多。
于是,只要将泥土包着金属支架做成墙壁或者地板,就可以建成大楼。
而游戏中玩家只要有几级修为就是大力士,所以整个高原市只用了两三天就建成了。
高原市内部树木虽然不多,但没有建筑的地方都是草地,这种绿化比例几乎超过了现实中任何城市。
而高原市背后是几座雪山,有多条瀑布留下来,形成多条河流穿过城市,又从城市边缘的山坡或悬崖跌落。
廖蒙自从进入游戏以来的两个多礼拜都一直在深山老林里,现在一座现代化城市出现在眼前,他就感到一股久违的熟悉,再开加上城市景观的确不错,心里一下就畅快起来。