103 新学科(2 / 3)
“但格斗只是战斗的一个子领域啊,以后说不定要扩展到整个战斗领域,所以叫战斗流形论吧。”
“话说流形到底是啥啊?流行音乐的流行么?大佬们取个通俗点儿的名字吧。”
“哈哈哈。”
大家被这句来自一名百级玩家的话给逗乐了,然后有人说,
“名字叫简单点儿也没关系,这是游戏,没必要太严肃,而且我认为这个基于流形研究的格斗理论完全有希望发展成一门新的学科,所以干脆叫做战斗力学吧,虽然不带有几何字样,但力学本身就有对应几何表示理论。”
“你说有望发展成新学科,是因为格斗流形产生了新的几个结构是吗?”
提问的人是悠悠风,然后刚才取名战斗力学的研究者回答,
“是的。格斗流形是种很有意思的动态结构,其中代表敌我双方位形空间的流形以战胜对方为目的,这样会让总格斗流形不断演化出新的结构。而如果以后将格斗扩展到使用其他武器或攻击手段的战斗流形,那演化出的结构更是无穷无尽。这样已经算得上一个新学科了。”
回答者名叫小圈圈,是名刚进入十级的玩家,廖蒙虽然没有对方很多信息,但听得出来对方应该是数学专业,而且好像挺厉害的。这时又听悠悠风接着说,
“那看来学科名里带有学字也挺合适的,而战斗力学四个字听起来也简洁有力,大家觉得这名字怎么样?”
“没意见。”
“挺好的。”
“名字很霸气啊。”
悠悠风又问廖蒙,“风主管,你觉得怎么样?新学科的命名权在你手里。”
“呵呵我没意见,战斗力学四个字听起来简洁有力。”
“那恭喜风悠悠风主管开创了一门新学科,叫战斗力学。”
“哗啦啦”,又一片掌声响起。
接收着大家掌声的廖蒙感觉自己运气未免太好了点儿,当初只是想用机器人理论研究格斗,却误打误撞产生一个新学科,不过话说战斗力学这门学科算是工程学还是数学?廖蒙也说不清楚。