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第二十一章:数组越界(1 / 3)

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橙伊和瑾眼前的蓝光一闪而过。

再睁眼,她们重新回到了怡心和布宁的面前,在那个深不见底的上古遗迹中,他们此时处在某个废弃的大厅中。

“所以说我们现在应该是尝试又失败了是吗?”就在瑾还在为大脑中涌入的巨量信息而头疼的时候,橙伊已经整理完信息开始发问了。

“嗯嗯。”没有头的布宁没好气的回应,他如果能够被看到表情,一定是气急败坏。

布宁本来以为二人当初信心满满的走进上古遗迹,肯定是知道什么秘辛,结果二人到了这个所谓的,被怡心称之为控制台的地方,用的还是侦探推理那一套。

“所以说,你们研究了快半个月了,到底知不知道这些石灰格子和水晶球到底怎么用?”布宁的耐心在过往的十几天中已经被消磨的一干二净。

“等等?”瑾这时候才突然想到,时间的流逝在架空之地中是八倍对应于喜都地下城的!

看来必须找个机会把时间流逝的速度调整一下……就在瑾这么想着的时候,她的耳畔突然响起一阵骰子的磕碰声,脑海中突然传来那个另我人格好听的女声,她又一次说出了一个合理但是绝对不应该在这个话题上出现的专有词汇:“快速眼动。”

瑾的面前飘出一段淡墨色的字符:“新任务:时光之眼:年轻的旅人啊!让时光之眼回到合适的频率!但别睁开!

已获得任务:江湖术士鸮鹰和他的头:帮助鸮鹰找到他的头颅,然后放在合适的地方。

已完成任务:略。

已获得提示:数组越界,快速眼动。”

橙伊的回答把瑾拉回了现实。“我觉得瑾应该已经获得了不少线索了。”

瑾面露惊骇,就在刚刚,她终于把这十余天托管给架空之地的这个侦探角色所经历的一切,大概回溯了一遍。

简单概括:瑾和她的小助手橙伊来到了控制台大厅,对着这些遗迹中物件捅捅戳戳,试图找出这个所谓的控制台大厅的运作方式。

布宁此时面对着那个闪烁着一大片猩红符文的水晶球。

“我想我明白了。”瑾指的是她明白了:在虚拟角色的持有者非登入操作的状态时,虚拟角色是并不知道她已经获得的那个提示的。

而布宁则以为他朝思暮想的无头难题终于要解决了。

“橙伊,在这片遗迹里,你有没有看到什么线性设计?比方说一排一排格子或者一根一根柱子之类的?”瑾问道。

橙伊把手指向控制台大厅的一面魔镜。

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