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041.永别了,牢笼!(2 / 4)

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“他们刚爬过坡的,就有四辆车,分出来一辆,那就只剩三辆……我可以干掉他们。”

李澳兹在车上翻来翻去,突然间,他看到后排上用来固定车身的锁链和汽油。

“——如果他们敢来,那就是自寻死路。”

李澳兹将锁链拿在手里,掂了掂,满意地点了点头。

他之前因为异能荚舱的突变方向,开始考虑在突变者阶段走血魔流过渡的可能性。现在看到锁链,他决定不再犹豫了。

就走血魔流!

“未来我晋升回响者方向,锁链和长鞭这种软兵器是最适合我的武器,搭配门槛不高的血魔流,正好能补充我的战斗力。”

星降师的问题就是门槛高,培养周期长。前世李澳兹和其他同好伙伴们就一直在思考该怎么下手改变。

四个前置需求的欧米伽级奥能的门槛,是可以解决的,后期都有稳定途径获得。

但是,怎么改变坐牢的体验呢?李澳兹有着超越绝大多数玩家的操作和意识,但是普通玩家没有那种精力。

为什么玩武者的人多?

不是因为强手裂颅、上勾拳、无影电光拳、气功炮、蓄意轰拳、九天雷霆双脚蹬这种无脑连招很帅——而是因为不需要思考。

法爷们搓个连招要算cd,又要计算公式,还得考虑蓝量损耗比,还得考虑走位。

突变者需要谨慎细微地操作奥能,并且利用好周边的一切因素,才能打出不错的效果。

但是武者不需要。

这帮战士基本上开个霸体直接a上去,能解决百分之九十的问题。

剩下百分九点九的问题可以靠bkb解决。

最后零点一的情况可能没有办法解决,直接寄。

“血魔流”恰好门槛低,很容易普及。

就算没有异能荚舱这个因素,玩家们也几乎是必定得到“血魔流”所需要的核心两个奥能:

生命萃取、死亡链接

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