065.跨维度交火(2 / 4)
一名军人玩家抄了近道,端着防爆盾牌直接冲撞在她身前,后者丝毫不管自己心肺被利刃刺穿,只是如同杀戮机器一般,直接将手中的冲锋枪对准自己的眼眶,扣下来扳机。
义眼瞬间下线,眼前变得漆黑无比。
半个小时后,在霜镀-古兰特的交战沙盘上,一个名为多玛特的不起眼小镇,缓缓升起来了古兰特人的火山国旗。
没有人在乎这个处于城市外围的小镇,它除了产出牛奶和干酪外,不提供任何价值。
更没人注意到,这是军人玩家第一次和霜镀的非正规军事力量交手,在付出了十五人连续阵亡三次的代价后,他们成功的消灭了驻扎在此的驻军,打赢了在蔚蓝星战场的第一仗。
战后,炎夏军人们回归废弃工厂的驻地,立刻组织复盘,他们深刻意识到,这仗赢得很险。
在军人玩家们明显占据信息优势、军事素养、先发制人的有利条件下,却依然要付出极大的代价,才能消灭这么多的霜镀非正规军人。
连战斗指挥官在内,5名训练有素的军人玩家,44人濒死过1次,15人的角色被连续击杀三次后,等待重新部署。
实际上,这并不是霜镀的正规部队,法则四的特工也好,镇暴警察也好,公国党也好——他们都只是没有战场经验的武装力量。
如此悬殊的战绩,让他们不得不严肃起来。
“战士们,现在,我们必须认识到一个沉重的事实。”
战斗指挥官,刘文中少校沉声道:
“我们需要更好的装备,同时提高我们的个人等级。在这个世界上,个体力量的优势很大,足以抵消一部分的组织优势,但也仅仅是一部分——如果我们有更强大的火炮,就足以弥补这些缺陷。再强的人,也是怕大炮的。”
部分军人也表示赞同,不过也提出问题:
“……那些非常规的超凡者,在战斗中可以快速近身,对我们造成严重的打击,枪械虽然还是主力武器,但是对超凡者的停止作用太差了,我们需要更换更大口径的武器,比如127mm的步枪弹、穿甲燃烧弹头、注汞重型弹头。而且我们的反应速度和单兵素质明显差了不少,这次战斗后,我们每个人平均收获了14到18点经验,但还不够弥补我们与霜镀人的差距。”
于是,一个显着的问题摆在了台前,不只是炎夏军方如此,各国的军队都遇到了这个问题。
各国军方可以通过奇巧网络提供的情报信息,快速适应环境,也可以通过官方出钱购买一些军用武器。