第二十九章 赐福连接和实境游戏(2 / 3)
而实力比,则是你玩的这个角色在实境游戏中表现出来的战斗力和本人的实力对比,最低66%,最高5%。
霜月对阿贾克斯的数据和能力如数家珍,事实上,在阿贾克斯的熟练度排名上,她就是第一。
在对局中,看具体设置的参数,选择的角色会随着时间逐步获得在现实世界中获得能力的顺序,击杀或者占领战略点可以提前解锁,击杀是提供个人解锁进度提高,也就是升级,同时还能获得金币,战略点则是整个团队获得一定战略点就全部升一级,或者投票选择一种增益。
升级之后,可以选择获得被动技能,或者主动技能,还可以提升天赋树,简单来说就是在对局中可以逐渐体验到选择的角色是如何变强的。
有的角色前期很强,但是中后期乏力,说明现实对应的人也是如此,实力比更是可以直观的看出对应的角色强度如何。
另外其实一局对战中并不是只有八对八,还有一或者两人负责调动资源、支援单位,信息侦查,玩家沟通等等。
法洛斯心想,这好像英雄联盟、dota、风暴英雄、rts的缝合怪啊,而且还有分房权重这玩意,但是实在是太有意思了!听得好想玩。
一般来说,本身实力足够强大,然后至少在一个地区特别出名,就能被选择为实境游戏的角色,所有拥有赐福的战士都以被选中为荣。
而在实境游戏中,操控强者的身体,自身经验也能够增长,当然更多的是一些心得体悟之类的难以言说的东西。
霜月说阿贾克斯是她很小的时候就开始用的一个角色,一开始还是4的时候就买了,当时售价也是非常便宜仅仅需要5卢恩,但是现在已经是7,需要1赐福金币才能购买了。
听到这里,法洛斯总算是明白了为啥之前用阿贾克斯马甲的时候,经常有一些狂热的粉丝来找他了,而且等级都不低不好拒绝,让他不胜其烦,放弃这个马甲的主要原因就是粉丝骚扰。
维拉看到仿佛有虫子在身上爬的法洛斯,笑着说:“你要不要试一下,科学院最新的产物,能够让没有赐福的人连入赐福网络。”
说着,维拉拿出来一个头环,上面是简单的铁架,还有外露的电线,非常粗糙,很符合他对原型机的想象。
法洛斯有些怀疑,因为维拉总是在引导他接受赐福,不过扫描了一下之后,便放心了下来。
[赐福连接设备4型]