第二百六十三章 战阵(2 / 5)
比如,有的人喜欢用右手,有的人喜欢用左手,有的人个子高,有的人个矮,有的人身体强壮,有的人身体瘦弱。
如果不考虑这些,强行修炼,可以想象会出现什么情况。
古语中的因材施教正是如此。
但,
这依然不是最大的难题。
只要武者的修炼天赋够高,这个困难也不是不能克服,最多就是降低一些潜力。
本来可以达到先天圆满,现在只能修炼到中期或者初级。
真正最大的问题,其实是资源。
天才毕竟只是少数,想要培养出足够多,足够强大的武者列成战阵,需要海量的修炼资源。
否则几个武者结合在一起,爆发出来的威力并不算太大。
阵战不是阵法,没有办法把威力翻倍,只能进行叠加。
最后仔细一算,投入海量的资源,只是培养出几个不太突出的武者,根本不划算。
后来,有一些不信邪的大门派进行了多次尝试,初期的时候还好,后期直接崩盘。
不仅消耗了门派大量资源,还把整个门派搞得青黄不接。
有一部分门派甚至因此一蹶不振,最后消失在历史长河之中。
至此以后,再也没有门派,作死的去尝试了。
战阵虽然没有在大门派之中发扬光大,但在军队之中,却从来没有断绝传承。
几乎是军队最大的依仗。
战阵的威力大小,也代表着这支军队战斗力的大小。