第四十六章 网道城市(上)(1 / 1)
在破坏和拆解了无数的死灵世界之后,并且在成功的吵醒了某个没睡安稳的死灵王朝并被其追着打了大半个星区一直追到到另一个王朝的统治范围之后才停下。
灵族的“考古”也算是找到些许窍门了。那些能级过高的不能挖,附近空间稳定的和中子星一样的不能挖······当然,只是单纯的在地表殖个民啊,挖点土特产啊什么的属于蹭蹭不进去的那种是吵不醒里面那群核癌氪侵的“睡美人”的。
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有了死灵的技术作为对照,随着对灵能的研究,灵族的先知们还是通过网道的之外的能量潮汐搞清楚了网道的大致原理——在一片高浓度的灵能海中借助灵能风暴和潮汐之间的稳定地带建立的高速航道。
同样的,灵能献祭仪式的原理也被灵族研究出来了——原本死后应该沉入灵魂海的灵魂被献祭仪式拦截并分解成为灵能供灵族使用,但这股灵能是混乱的并且充满了怨气的狂霸灵能,(毕竟任何生命被献祭的时候都会有怨气这使得部分灵能者有可能性情大变。
但在找到了沟通灵魂海的方法之后灵族选择将灵魂的献祭仪式加上一个指向灵魂海并从中换取纯净的灵能过程,虽然被证实灵魂海吃回扣,但得到的灵能确实是纯净的。而被献祭的灵魂中的负面情绪对于整個灵魂海的体量来说并不算什么,只要一会内置的净化程序就会将其稀释净化······
在研究出来网道的原理之后,兴奋的灵族做到了连网道的制造者自己都没有想到的壮举——在所有有灵族的地方建立能够进入网道的大门并连上原本有的网道系统,同时将所有能连上的地方全部连了起来,并且大肆的拓宽网道空间。但要注意,作为霸主的灵族遍布星海,哪里都有他们的身影。所以······
总之,这一行为使得原本只在主要星系被建立的墓石之门-网道系统的网道部分变得十分复杂,并且有大量的外置网道再加上灵魂海潮汐的周期变化导致网道改道,到最后连灵族自己来了都有可能在其中迷路。
而且连没有被灵魂海覆盖的暗位面所在的宇宙都被这些疯狂的尖耳朵给连上了网道。他们在暗位面中用灵能打洞,建立了一个个复杂的网道系统。甚至导致了暗位面和灵魂海的边界被破坏。
在双方交汇之后,就算是在灵魂海的范围之内也可以连上暗位面了,就是网速不怎么好而且容易因为系统不兼容而产生一些小小的bug,但考虑到交汇之后的暗位面依旧没有办法记录银河的原因灵魂海的防御系统并没有修复这种交汇现象,但也没有任其扩张。
而且在网道中飙单兵摩托那是相当的有意思(一不小心就丢了的那种。就连某些明明闲的蛋疼但就是不去睡觉的死灵领主也偷偷的爽了几把···某个开博物馆的手办王大人还详细的记录了比萨斯王朝领主的一个小故事莽夫阿瑞斯的迷路之旅(注一。
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同样的,那些怕死的灵族高层现在就生怕自己脚下的大地中某天就突然冒出来一座金字塔,虽然经过多次的探测说明灵族帝国的核心星球之中并没有睡美人的存在。但被打怕的灵族高层还是决定去一个死灵找不到的地方作窝。为此他们提出了很多的奇思妙想,但最终通过的是将城市建造在网道之中!
要知道网道主干道是可以让世界引擎通过的,那种大小单纯只是过个船真的是委屈他了。正因如此,将城市建造在网道之中也就成为可能。在加上网道那婉茹迷宫般错综复杂的地图就是一道天然的防御!
就算是死灵也会迷路!
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注一:比萨斯王朝的领主阿瑞斯真的是个莽夫,我不过是将他那个整的最花里胡哨的近卫偷出来当个手办而已,他竟然见我就砍!于是我和他打赌一起去那帮尖耳朵犯神经病乱建的网道中比赛飙车并坑了他一把,让他在那连灵族自己都会迷路的网道中迷路了整整一百年,天知道他的运气怎么这么好竟然让他绕出来了。不过我还是精确的记录了他出来的那一刻如释重负的表情并以此要挟他认输,不过他好像更像看我了。emmm算了,反正是分身随便他砍好了······
——来自“无尽者”的小吐槽