第十一章 butter的搬运工(1 / 4)
“那,我们来准备下一款游戏的开发吧”。
“那你这一款怎么办”?
李凌霜挠了挠头,“嗯,现在我也帮不上什么忙,泽,收购墨麒麟要多少钱啊”。
“人生导航,为您导航,请说出,’不多也就一千万’”。
一千万对于李凌霜而言是一个天文数字,难道下一步又要自己送钱,一千万一个硬盘。
那估计没有以后了,也就是说这次游戏可以赚到一千多万?
定价一百的话,要销售出将近1份,路泽也查了一下,买十万份,基本都不是短时间内到达,都是口口相传,才得到的。
事到如今,想多少其实都没有所谓,等一切落地了,自然会知道。
“游戏的撞击与动作艺术”,这名字,一看就知道是外国的书籍。
外国译本,名字保留了原汁原味,但也比国内,从入门到精通,零基础,要好上很多,这些书籍。
说句不好听的,就是考试用书。
想要从中学到知识,不比看懂英文简单。
“不同角度的撞击,会给玩家世界上的不一样的体验”……这,又看这些书籍。
“路泽,要不要我们模拟一下”。
“你自己玩吧”。
“嘻嘻,路泽你看看书上写的有没有道理,这可是我花了好大功夫才从国外买来的,游戏设计书籍”。
“果然是这种书吗”?
“我们团队作为一个专业的butter生产公司,在一次内部讨论那个位置观察撞击角度的,视觉冲击力最好,经过统计有五种想法,最多数的就是我们的美工观点”。
“但是我们的美工也无法解释为什么,或者说,每一次他都是做过多次调整之后在确定角度的”。