第四十三章 战损(1 / 2)
“所以我们要加入战损形态,这个战损,就很有意思了”,老刘也是摸了摸没有胡子的下巴。
毕竟战损,衣服要呈现破损状态。
但是又不能破损太多,太多的话,过不了审核,而且他们要转正的话,可以有拿着涩涩的感觉,但是绝对不能有涩涩的内容。
玩家购买,和玩家好评是两种事情,而且这是网游,网游已经局限了内容的上限。
其实这些都不是最重要的,最重要是一个有牌坊和一个没牌坊,之间的价格或许差了将近一倍,甚至数倍。
而且很多人都是心甘情愿,但凡下降一毫米,都会让玩家感受到公司听到了他们的声音,纷纷从自己的口袋里掏出有些舍不得的东西。
尤其是他们这种动作游戏,动作有些大开大合,有的玩家估计就不是为了玩游戏,就是想进关卡,享受那种一定是看不到,但是却又努力一下就可以看到的美感。
这是刻在dna深处,远比远古运动学,还要高级的求偶学,前者是实际需求,后者是精神追求。
一个人可以为了自己信仰,多交一点信仰费用,但是对于实际需求的东西,往往则是能省则省。
网游玩的就是精神需求,所以为了面子,给人物皮肤也是为了好看,让别人看到,如同孔雀开屏一般。
他们就是享受那种鹤立鸡群的居高临下,所以往往他们对于有着实际娱乐,学习需求的单机游戏,往往不愿意花费数百元。
老刘也是思索了很久,丝袜绝对是所有女性衣服中最适合,女性“战损”的衣物,它们不像上衣,一旦破洞,就会露出一些限制级的东西。
当然老刘也是好奇了很久,泳装明明更过分,但是后来想了想,泳装这个东西,或许是周围的人都穿着,而且光泽各方面都具有那种遮掩的效果。
不会出现蕾丝镂空这种刁钻工艺,所以最主要是大概是有两层材质。
又回到丝袜这个问题上,这个其实老刘机缘巧合,弄出来,起初是渔网,加了几行代码,也就是成了这样。
配合一下瘫坐在地上喘着热气,或者是靠着什么地,又或者昏迷,这些都是富有强有力的动作。
但是现在有了一个很严重的问题,男人怎么做,老刘是一个美工头头,自然对二者的形体,早已经是如同医生一般,不敢什么兴趣。
后者是天天见,而且还是红色的,前者则是自己在一个灰蒙蒙的界面,从一个个长方体,正方体,球体中拼接而成。
为了追求精细度,还要一步步修改,衣服也是层层渲染,实在是没有什么兴趣。