第三章博士的解说(1 / 3)
没错,玛蒂博士继续说道;精怪在受到一种古时候人的鲜血为主的阵法的抑制听从人类的指挥可以变成能量形态进行休眠,有着很高的便携性,而这种极高的便携性而风靡古代,成为主流,而这种阵法古称歃血盟约。
当然这股能量会在精怪的意愿下进行,这样才会心灵相通听从人类的命令,人们发现对于小对精怪的驯养,或者把精怪打到濒死会加大歃血盟约的成功率,而后者如果精怪在歃血盟约的过程中回光返照有着激烈的反抗,那就必然失败,精怪就会消散在天地之间,而人也会因为反噬而寿命无多。
但是,玛蒂博士说着就拿起召唤器这就是科技的结晶,
经过时代的变迁联盟的成立,科技的升级,
歃血盟约的低效率,低成功率,高死亡率,还有对于阵法的绘制需要不菲的材料,
不是所有人能够承担的,而且因为盟约的心灵相通,过多的御使不同的种类的精怪,会在人的脑海中进行意识的碰撞,御使的精怪越多,精怪们的意识碰撞的越厉害,回导致人类的脑海受不了变成白痴,后来发现了同种类精怪不超过8个,不同种类的精怪不超过6个,但是也是人们的临近点,超过这个临近点人们的行为不可必要的变的疯疯癫癫人们为了解决这个问题,挖掘古老的历史发现了观想法,可以让人们使用精气神的力量。之后发现了一种能量矿石对于精怪产生共鸣,
而且在能量矿石制成的产品上注入上收服人的精气神,之后用能矿石制成的产品直接用战斗把精怪变弱让精怪变成能量休眠而因精气神的作用,让精怪对于收服者产生熟悉感达到收服作用,
不会像歃血盟约消费不菲还有成功率,最大心灵魔障,
因为不用了歃血盟约不会直接产生心灵相通的结果,而也使人人都能御使精怪,但是因为不会有心灵相通那样如臂使指那样直接可以指挥精怪,联盟为了这种情况,发现指挥精怪磨合战斗会慢慢的提升对于精怪的契合度,会重新拥有心灵相通。也会极大的增加观想法的效率,更早达到精气神合一的效果。
新手率御者的精气神不会融入到一起,无法做到精气神合一直接召唤不出来精怪,是联盟一直以来的问题召唤器是这几年新出的科技虽然他,只是起到辅助作用,但是极大降低了,成为怪率御者的门槛,当你和你的一只精怪达到了心意相通的地步,也自然而然的达到精气神合一了,也就不用召唤器了而这也是现在区分精怪率御者是不是新手的最好分辨。精怪率御者成倍的增长,自联盟创始之初开始成立联盟地区精怪大赛,也从的每5年一届,变成了一年一届,各地武馆暴涨,专为世界各地的精怪率御者进行训练和挑战。大赛官方开始制定了从新制定了规则,将会在城市知名武馆放置宝玺,而被放置的武馆被称为“武冠”视为,这个地区的武馆之首。率御者将挑战武冠,成功后会得到宝玺,宝玺的多少决定着参加每年联盟比赛层级。
无数的率御者为了成为世界第一,为了梦想,踏上了精怪世界的训练之旅这就是率御者的必然之路。到现在对于精怪的携带型,快速性和收服性,有了很大的升级,而设备可以定制自己喜欢的样子,而我这个研究所用的是仿古的天圆地方钱币,来放置精怪休眠体,说着博士就拿出了顽石猴的钱币看看钱币中间就是微型的顽石猴,就是顽石猴的休眠体,看看选一个召唤器来召唤你的第一个精怪吧。
好了经过我的解说是不是对召唤器有个理解:
“看看选什么吧”
风仁经过玛蒂博士的解说,
已经知道要选什么了,虽然他很想选择腰带,摆个poss在喊一声变身,
但是一股羞耻涌上心头,风仁猛地摇了摇头,镇定了心神选择项链型召唤器。
行我知道了,