第五百四十九章 正邪死敌(2 / 2)
想到这里周逸急忙将目光转向名望值一栏,这一看他当即便青了脸,那原本因为击杀诸多武林名人,尤其是最近击杀了几十个诸派掌门人蹿升起来的几十万名望,如今竟然只剩下十万出头了。
声望倒是不低都快一百万了,但这玩意儿只是单指名头而已,比起更加实用的武林名望来自然要差上许多,而且若是周逸的武林名望成为负数的话,那可就等于向想绝世魔头前进了,周逸虽然不愿意做‘郭靖’这样的傻大侠,但也更不想成为臭名远扬的杀人魔王啊!
‘尸山血海’这个被动技能总的来说,对周逸算是有利有弊,有利的一点就是今后周逸将成为所有玩家帮派的克星,而弊病就是他今后怕是很难在拿大量的原著迷来练级了。
人家那属性里可是说的相当清楚了,每击杀一个原住民便消耗一点武林名望,而且周逸还知道条限制是不论正邪的,只要周逸杀原住民武林名望便必定会降低,这应该是系统对他此次大规模杀伤原住民的惩罚和限制了。
三界里的原住民严格来说,虽然都是有智脑深蓝生成的一组数据,但相对于三界这个虚拟的世界来说他们毕竟都是有血有肉的存在,并且所有原住民也都是经历了出生,童年,少年,成人的成长过程的。
可以说所有原住民都拥有不逊于现实人类的经历,和智商,他们和人类最大区别也就是没有躯体而已,就算三界里的原住民数量非常巨大,但一口气被干掉两三千万这样的巨大人口损失也绝对算得上惊人了,毕竟原住民也是一年一年地成长起来的,不是副本里的那些模板人形怪,直接生成就行。
对此周逸表示理解,但被限制的人毕竟是他自己,所以周逸肯定是非常郁闷的,后面的奖励的两个技能也就‘如臂使指’算是纯粹的奖励技能,所有技能效果都是正面性质的,而最后那个‘正邪死敌’的称号就让周逸欲哭无泪了。
这个技能效果虽然也算强悍了,但‘正邪死敌’这个称号背后代表的意义就有些让他受不了了,正邪死敌啊,这说明他今后再也没有转换阵营的余地了,正邪两道所有门派势力今后都将视周逸为死敌,按照江湖规矩来说,那就是只要一见面,二话不说,拔尖便杀的局面。
这一场由霹雳弹引发的大战虽然让周逸收获惊人,但背后的负面效果也同样不小,至少如今正邪两道的所有势力都对周逸没什么好感了,他估摸着,明天的大战都不知道有多少正邪两道的绝世高手想要干掉他呢,看来,明天怕是得小心一点儿了,别一不小心被人围了怕就真悲剧了。
想到那些至少宗师级以上的正道高手,周逸原本因为不能杀原住民练级的郁闷心情当即就好了一些,因为他突然发现,既然他不论击杀原住民喽啰,还是击杀原住民宗师,反正都是杀一人消耗一点武林名望,专挑宗师级以上的高手击杀的话经验和修为奖励还是非常丰厚的,百千点名望值周逸还是损失得起的。
不过周逸才没高兴多久便再次苦了脸,因为他突然想到一个问题,那些但凡达到了宗师级以上境界的超级高手们,哪个不是名闻一方的武林名宿,又哪个背后没有一方势力撑腰的?周逸想要拿那些宗师级以上的高手来练级的话,怕绝不是他想象的那般容易呢,而且即便是那些独来独往的宗师级以上高手,也不能等着周逸去杀不是?
还有就是,若周逸真的敢肆无忌惮地追杀正邪两道顶尖高手的话,恐怕正邪两道的威慑力量‘武圣’也绝对不会任由他肆意击杀本派系顶尖高手,一个武圣的话周逸或许有信心对付一下,这要是两个三个,甚至更多的话,其结果必然是周逸被人家追着满世界跑。
“算了,今后想要升级的话还是把目标转向异兽,或者九元秘境吧,这次大战我造的杀孽太吓人,正邪两道的高手怕不是得恨死我了,不过明天的终极大战应该还可以利用一下,能杀就多少几个吧,今后怕再没有这样的机会了呢……”
周逸有些无奈地自我总结了一番之后,发现目前他只有依靠击杀异兽或者寻找九元秘境来升级了,叹着气自言自语了一阵子之后,周逸再次开始埋头继续熟悉他大幅度提升的实力……