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设定:个人实力(1 / 3)

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单挑中,决定胜负的有多种因素,个人实力只是最主要的。

其余还有:

临场状态。(通常不会有变化。-2~+2

赛前准备。(最常见并可控。自选地图一般+1,针对性打法一般+1~2

比赛经验。(通常无加减。一般出现在老将对新秀的比赛里。+5~1

角色差距。(神级角色+5,强力角色+3,赛季越晚差距越小

常规手速。(通常只出现于apm差距在2倍以上。+5

爆发手速。(自主可控。+1~2。孙哲平例外+5

爆发持久。(不单独加分。22岁以下年轻选手有优势。孙哲平例外保持全场

重要性依次递减。

注:老将可牺牲爆发持久,以巅峰态为基础加分。算是经验的体现。

对决双方常态实力差距:

5互有胜负

1有优势可能,但优势一方可能被翻盘

15大优势,无意外发生一般难以逆转

2碾压

2以上直接打爆

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