第两百二十章——与玩家的对战(1 / 3)
双方摆好架势的瞬间,仿佛周围的空气都凝固了起来。就好似双方的气场,已经将周围的空气尽数蒸发,空间更是安静得像真空空间一样。
据说,当人的全身心尽数投入到某一件事、或者是将注意力专注到一件事时,他会感到周围的环境变得安静了起来。
人们似乎会把这种状态称之为“忘我”,或是“明镜止水”。
应该是指一个人专注到一件事上,从而变得忘乎自我、忘乎所以,变得不受周围环境的干扰,处于一种精力、注意力集中的专心专注状态。
就像是以前,在玩游戏的时候,有很多人一定会因为沉迷于激烈对局,变得忘乎时间。等到结束时,本以为只过去几分钟或几十分钟,结果流逝的时间比预想还要久。
现在,勿虑孤,与眼前那位突然袭来的格斗家,正打算这样专注到个人对决上。看这这样的话,除非有人直接在物理上干涉否则能阻止他们的,应该只有他们自己。
虽然听上去很扯,但是与玩家对战时,会有如此心态和状态其实说实话并不奇怪。
注意力高度集中在游戏上,专注游戏对局,从而精神意识会在一时间里沉浸在游戏世界之中。这样的事很早以前就不缺例子,很多游戏玩家注意力集中在游戏时应该都会这样。
因为高度集中注意力在游戏上,所以一时只会感觉到游戏,而一时无法察觉和感受到游戏以外的事物,也一时不会受环境干扰。这种事在完全沉浸式全息vr游戏出现以前就有了。
而作为一个用精神与意识操控游戏身体进行游玩的vr游戏,则使得这种情况更容易发生,并且更容易使情况变得更加强烈。因为玩家的意识和精神已经在游戏世界里了。
除非有人在现实世界用物理手段干涉,否则只有游戏可以干涉高度集中注意力的玩家。
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勿虑孤在开打前不忘检查自己的状态,mp虽然只有一半,但只是应付的话没有问题。
勿虑孤虽然架势摆的不错,但是不要多想,他可没有和对方纠缠太久的打算。因为他知道来者是个什么样的家伙,他可不是第一次和人家见面。
那个格斗家,转职是体术师,同时还是个会因为某些无聊的理由大动干戈的,着实有毛病的怪人。
而其中最无聊同时也是最常见的理由就是“一时兴起”。
他会一时兴起加入到红名的队列,一时兴起对玩家攻击,又会因为一时兴做出起见义勇为的事,还会一时兴起帮助被红名袭击的玩家。