第四章 低劣的游戏体验(3 / 3)
游戏居然还是弱联机,真单机游戏!
睡梦中,乾星元直接氪金,全身长满了肝……
在攻略的加成下,乾星元仅仅用了十天就把游戏肝到满级四十级。
这时候,所有器具都解锁了,材料也准备好了,能开始进行真正的科研任务了。
乾星元感觉这份文件的原作者绝对是穷逼,氪金的小游戏,居然卑微的寻找所谓的游戏bug去给自己谋利。
不像他,一个月能挣那么多钱,还能从公司拿到一笔钱专门用来玩游戏。
乾星元自我偷偷凡尔赛了一下后,开始严肃对待这个科研项目:如何成功按照文件步骤卡出bug。
上手了一下,和想象的貌似不一样。
乾星元本来以为能卡出啥资源可以玩,结果上手后才发现,这个鬼才居然在找漏洞造房子!!!
造房子!!!
在一个拟真游戏里造房子,而且还只能一个人造房子!!!
这是什么样子的脑回路,为啥让自己在游戏中体验一把工地的感觉!
研究之后,乾星元发现原因居然意外的简单,就是这游戏太lo了,一单元模型位置只能容纳一个单元位置,而且这游戏建模及其的粗糙。
所以研究bug的人发现,只要用某种方法,就可以在一个单位的空间内,同时卡一个树、一朵花、一块草地。
这样即便是粗糙的模型,因为单元的分层次,也能打造出极其好看的屋子……
研究完之后,乾星元热泪盈眶,这都是什么鬼才逻辑,就不能换一个好一点的游戏,非得在这受虐么……
为了老板的千秋大业,乾星元开始了痛苦的卡bug建设家园之路。
因为这玩意不能别人代练,只能自己经过无数次的练习才能手熟!
沙子、水泥、搅和……
体力用完了……