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第四十五章 打牌!(1 / 3)

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“行。要是玩不明白可别怪我。”龙雅一口答应,然后从口袋里拿出一叠卡牌,这是他制作的实体卡。

“这个游戏还是个半成品,就先让你们尝尝鲜。”龙雅将那叠卡牌分为了三堆,一堆比一堆要低,最低的一堆只有十几张。然后又从每一堆中拿出一些摊开在桌子上。

“每个人初始血量是8,架势条初始1。

这是怪物卡,这个攻击力,这是守备力,这是架势条,这是怪物等级,这张也是怪物卡,只不过它是效果怪物,比一般的怪物卡多了一些能力。怪物卡打出后可以攻击和守备两种表示,那种表示怪物就使用那种数值,只有攻表怪可以攻击。攻击时计算数值差值,数值低者扣除主战者也就是本人数值差的血量,守表不扣血,同时怪物破坏。

同时扣血方增加敌方怪物卡上架势条,守表增加减半。当架势条满后,敌方可打出杀使其强制扣血2。

有两点需要注意,一是怪物卡只能普通召唤一次,二是怪物等级一到五的怪物卡召唤只需满足卡牌上记载的召唤条件,五级以上需要消耗一只怪物才能召唤。

魔法卡和陷阱卡效果卡上写得明明白白,区别就是魔法卡在自己回合可以直接打出,陷阱卡要盖上满足条件才能使用。

这三种卡组成了自卡堆可以自行搭配。

杀,闪这类牌我们称之为行动牌,例如你打出一张杀才可以那你的一只怪物攻击对方,当对方攻击你时,你可以打出闪来避免增加架势条和扣除血量减半。还有

这种是事件牌,里面记载了不同的事件,摸到后展示出来你再摸一张牌,两人一起应对这次事件。

行动牌和事件牌一起组成主卡堆,行动牌是固定的,但事件牌是每人各选择五张加入的。

最后是天气牌,这是每回合都会改变的,由每人选择五张天气牌组成天气牌堆。到谁的回合就抽取一张新的天气牌替换旧的天气牌并将就的天气牌加入天气牌堆打乱。天气会影响卡牌的效果。

牌已经将玩了,现在讲讲玩法

开始时确定好自己的自卡堆和主战者,共同确定好天气卡堆和主卡堆。提一嘴,目前一共有八个主战者,每个主战者的技能各不相同,请自行摸索。

划拳决定先后,然后先手摸五张牌,后手摸四张,在自卡堆和主卡堆的顶部摸牌,每个牌堆随意几张。先手不能出杀。到谁的回合谁摸取两张牌。

胜利条件1对方血量为零。2对方自卡堆数量为零。特殊胜利自行摸索。”

龙雅讲解规则的过程中没有人打断他,都被他这新奇的玩意给吸引住了,甚至隔壁桌有几位都伸长脖子往这边看着。

“有谁想要和我试试的吗?”龙雅笑盈盈的说到,却给人一种笑里藏刀的感觉。

众神都不想去当第一个吃螃蟹的人,不想去出这个丑。

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