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幻不一定填空,也不一定咕咕咕?001(1 / 3)

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=战地围棋?=

1占地为王模式

每个玩家,落下一颗棋子后:

轮到对手的第一个回合:不可在该棋子为中心的9*9的81宫格内落子

轮到对手的第二个回合:不可在该棋子为中心的7*7的49宫格内落子

轮到对手的第三个回合:不可在该棋子为中心的5*5的25宫格内落子

轮到对手的第四个回合:不可在该棋子为中心的3*3的9宫格内落子

2落地子弹模式-伞兵围棋

每个棋子在落子之后的下一回合开始,能够击杀半径为5个格子内的对手棋子,持续5次

3跳棋围棋

每个棋子可以使用对手的一个棋子来跳到其他位置(在一个回合中跳子就不能落子,落子就不能跳子

=由《孙子兵法》想到?=纸上谈兵=

1谋战

本土作战;敌土作战;异土作战

本土作战:交战双方都在我方区域作战;

敌土作战:交战双方都在敌方区域作战;

异土作战:交战双方都不在我方和敌方区域作战;

我方和我方的盟友能用多长时间,多少人,多少物,多少科技,多少消耗品,多少地点,来完成多少事,能成多少事,或许会败多少事;

敌方和敌方的盟友能用多长时间,多少人,多少物,多少科技,多少消耗品,多少地点,来完成多少事,能成多少事,或许会败多少事;

第三方军火商和准备在战争中投机倒把的武装力量能用多长时间,多少人,多少物,多少科技,多少消耗品,多少地点,来完成多少事,能成多少事,或许会败多少事;

什么样的胜利,能争取来一些趋附于军事强盛的一方?

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