第三百四十二章 玩腻?不存在的(1 / 7)
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永远不要质疑玩家们的主观能动性。
只要是存在于游戏内部的东西,哪怕是隐藏的再犄角旮旯,他们也能够给他们翻出来。
在国内的社交网络,很多人都在争吵暗黑的时候。
国内外很多忠实的游戏玩家,都在深度挖掘这个游戏当中的各类机制,以及各类系统。
就比如,其中最让无数暗黑粉丝心心念念的“符文之语”,也是很快被解包大佬直接从游戏的代码当中翻了出来。
符文之语只能用非魔法,也就是灰色的有孔装备去做,而且最低两孔,最大六孔。
这游戏一共有33种符文,按照排列组合,如果用穷举的办法,鬼知道什么时候才能够得到一个完整的表呢。
而当解包大佬将游戏当中,六十九条符文之语打包,以及他们的属性公布的时候。
很多喜欢并且对刷子游戏有过深入了解的玩家多少有点不敢置信。
这个数量也太夸张了!
每一条符文之语相当于一件独立的装备,69条符文之语相当于初心在暗黑这款游戏当中,依照每一枚符文各自的属性为基础,设计了93件装备。
而在信息公布出来的时候,不少玩家其实是很质疑的。
怀疑所谓的69件装备,也就是没有任何意义的瞎弄一下,估计其中也就几个代表性的装备是有用的。
特别是当有懂行的玩家去查看了一下,这些符文之语的属性之后。
发现针对暗黑的七种职业,这69种符文之语,绝大部分都能够在游戏的进程当中,起到非凡的效果。
有的适合前期开荒,有的是后期毕业装备,有的是杀boss的利器。
因为游戏当中,存在女伯爵这样专门用来掉落符文的特殊boss,所以符文之语的存在很大程度上降低了玩家因为运气不够,在开荒时期的难度。
比如游戏初期,法系甚至是全职业必做的一个符文之语。
[隐秘(胸甲)]
[塔尔艾斯]
[魔法伤害降低3