第十五章 考验(1 / 3)
日记到这里结束。
准确说,是灰尽大人离开的第一天这一天的日记故事,到了尽头。
没给廖纪再往后翻的机会,桌上的日记就逐渐澹化成虚无,直至消失。
显然,自己想要看到后续更多的日记内容,得前往下一个新的“秘密房间”了。
即便只有一篇日记,可里面的信息量,仍让现在返回现实房间的廖纪,久久坐在桌前没动,在消化着日记中的内容,消化着
《坠落》这款游戏,以及自己来到“二周目”的许多真相。
蕾娜全程是以“土着”视角来理解,而廖纪作为玩家,能从中发现和分析出更多细节。
在魅魔日记中,蕾娜通过世界树看到了许多个相似世界,廖纪保守估计,恐怕得有十几万个。
而《坠落》这款游戏自发售起,到后面彻底冷门无人问津,廖纪记得全球玩家的总数,也才不过几万。
这说明每个“世界”并非是跟着玩家们创建的“角色”一起诞生的。
而是先有世界的胚胎,才有之后的玩家们。
随着他们开始游戏,便会将玩家们,分配到这些为他们“预备好”的世界中。
廖纪不得不佩服,能想出这样办法的幕后生物。
因为确实。
真论去当“打工人”的话,或许没有比“第四天灾”还要勤奋刻苦,不知疲倦的生产力了。
上万玩家中,就算有九成的玩家,都被《坠落》的极高难度和各种恶心人的机制所劝退了,可哪怕只剩下一成还在坚持玩,只有半成的玩家能通关游戏,这个概率,也远比“土着”要高效太多了。
而且,假若培养土着,很可能后续还会遭到反噬,担心有背叛的风险,毕竟从火焰巨灵来看,幕后生物的最终目的,是占据“救世主”强大的肉身,从而将力量化为己有。
但假若变成“玩家”的话,幕后生物就完全不需要担心了,因为游戏结束对于大部分玩家来说,就意味着彻底与这个世界告别。
就拿廖纪自己来举例,他除了《坠落》之外,还玩过上百部其他的单机游戏,每个都做到了全成就,全收集的完美通关。
可在这之后,他几乎就没再登陆过那些游戏了,更多是,将它们视作是一种回忆和情怀。