90壮大(1 / 2)
古战场遗迹辽阔无边,云宣一伙人一路往前,队伍当中不断有玄修加入,也不断有玄修离开,但总体上看,人数还是呈现出持续上升的状态。
可能随着探索的深入,越来越多的修士觉得单打独斗危险性太大,保不齐哪个时候就丢了性命,而且一路走来,也的确不断遇到死去的修士,血淋淋的事实摆在面前,让大家不得不考虑抱团。
不过,这种临时聚起来的队伍相当松散,很容易就出现主动出走的现象。云宣所在的队伍也不例外。不过,云宣的队伍有一个稳定仓,那就是当初从凶阵中离开的修士。这一群修士一直都没有离开过队伍。
人,贵在知恩图报。这群修士都曾经接受过云宣把他们从杀阵救出来的大恩,大家想着怎么着也要报答了,这桩因果才能了结。
于是,首先因为云宣的缘故,同时也因为都是从杀阵中走出来,这群修士之间算得上是同一个出处,在杀阵当中已经相识,已经与共,所以相互之间联系的紧密程度也要高一些。
而受到这种氛围的影响,后续加入这支队伍的修士,多多少少也会受到一些感染,凝聚力和向心力稍微比其他队伍要强上一分。所以,一路走来,也遇到过其他很多的修士抱团队伍,但云宣逐渐发现自己所在的队伍是人数比较多的。
而且,当初从杀阵中就加入队伍的首批修士中,有几位直到现在还是整个大队伍中修为最高的那一小撮修士之一,所以就更加强化了队伍的稳定性。
不过,仍还还是会遇到难以统一安排,或者一部分修士希望安排另一部分修士、可另一部分修士不愿意被安排,或者面临艰难境况各管各的、作鸟兽散等情况,这个时候,免不了人心散了、队伍不好带。
云宣所在的队伍,也一直在遇到这个问题,即便有最开始凶阵中出来的这一群修士的影响,可能比其他队伍的情况要好一些,但也不乏出现过一些严峻的时候,特别是曾经一度,离开的修士比新进入的修士数量更多。
那个时候,大家的士气有些低沉,看着身边的修士一个接一个离开,很多留下来的修士要么感到丧气,要么感到无可奈何,要么自己也生出了离开的想法。
在大家一筹莫展之际,云宣站了出来,提出了一套新的机制,稳妥地解决了这个问题,让游走在分崩离析边缘的松散组织逐步回归了正轨。
新机制的核心有两点。一是随机分组,将所有修士随机分成人数相当的若干个小组,不管是遇到新的危险也好,还是遇到新的宝物也好,每个小组轮流上。这样一来,就避免了遇到危险时队伍中每个人都躲,遇到好处后每个人都抢,造成没必要的内耗,以及因为内耗导致的队伍人心涣散。
二是谁获得、归谁有。比方说,这一次轮到某一组的修士去探索某处遗迹,其他修士警戒,那么探索得来的宝物就归这一组所有,其他修士不能争抢。
如果某一组中有修士离开,那么就由后面加入的修士补充进来。如果后进来的修士较多,那么也需要在后加入的修士当中做随机分组。