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作者对于dnd规则和小说的一些想法(2 / 2)

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基本上稍微有点经验的都会按照这个套路来写

比如我最近在看一本武侠,主角战胜一个敌人,找到敌人的秘籍,然后学敌人用过的武术,基本上用不了多少章就会用得上

要是换成dnd规则

实际上你的大部分构筑只是翻书就能完成,升级获得的专长和剧情本身并没有关系。

····

实际上现在写有dnd要素网文的人,都会对这些设定进行调整。

最简单的几个例子就是——

获得专长主要是靠剧情/训练/看他人用时顿悟,而不是坐在家里看着规则书里的几十个专长在那里选

同理,获得某种变形形态时,也要去找对应的生物,或者通过某个途径学会对应的变形形态技巧,而不是坐在家里翻怪物图鉴。

可以说整个dnd345版的人物构筑规则,都在试图让角色,可以完全脱离社会,脱离剧情,脱离其他人互动,脱离矛盾冲突,就能完成一个人物的创建。

但这和小说的追求是完全是背离的。

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