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第十一章:第2位“异乡人”?(下)(1 / 3)

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日记又因为晨风而翻开一页:

“我发现我居然能够看见职业等级。这原本是最近一次《狗与下水道:末日黄昏》游戏更新时为了玩家方便而采用的设置,没想到在我来到这个世界后发挥了作用。

“为了方便玩家,防止头顶的职业等级遮挡了画面,这个功能可以通过勾选开启和关闭。现在,我可以靠意念开关这个视觉······

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在游戏中,玩家可以在进入游戏时选择职业,直接获得对应的1级职业等级。不需要训练,不需要从无到有循序渐进,金光一闪就已经完成。然而在现实中,等级并不存在,事物似乎没有一个明确的分界线,所有质变都是量变的积累。个人经验的积累只有在夏伯伦身边才会根据专精方向和熟练程度转化为具体的职业、等级和专长等。

比如,一位时常保持警惕的精锐哨兵可能具有“战士”职业等级,并有警觉专长;而一个原始部落最强壮的武士,则可能是具有健壮、猛力攻击专长的“野蛮人”职业者。

在夏伯伦看来,艾莉娅目前的奥术造诣已经被自己的身上的规则灵光(这个名字很糟,但暂时夏伯伦想不出更好听的认可为1级法师,哪怕实际上还差那么一丁点也被四舍五入掉了。对于一个14岁左右的孩子,这需要令人生畏的天赋或努力——更多的时候二者皆需。

也许她只是紧张和缺少自信。但在游戏里,只要习得一个法术你就总能释放它,无关当天的心理状态、对这个法术的熟练程度以及其他——影响人物的永远都只会是恐惧术这样的恐惧效应,而非焦虑和不安!

考虑到世界上大部分的人一辈子搓不出一个光亮术,知晓艾莉娅居然已经达到这样的高度后,夏伯伦多少对其有那么一点敬佩,所以由衷地期盼自己身上让周围事物变得更加游戏化和规整的异常效应能够保证她稳定地发挥。

“我之前都试了好多次了,就没有成功过。”艾莉娅有些不悦地小声嘀咕,不过身体还是很诚实地从地上捡起一把细碎的白沙作为法术材料,指尖摩挲着它们。

“再试一次,当着我的面。”夏伯伦瓷娃娃般精致的脸上挂着温暖的微笑,用让人如沐春风的嗓音鼓励到:

“说不定就成功了呢。

“只要你能成功一次,就能成功无数次。”

少女将信将疑地深吸了一口气,闭上了眼睛。正午的阳光撒在白沙上,让它们显得有些晃眼。

然后,女孩集中了精力。

多少次了,多少次了?她多少次捻起白沙,又多少次将象征昏睡的白沙洒在空中,却一无所获。

但是,今天,在金发碧瞳的隽秀少年面前,艾莉娅觉得自己此生从未像现在这样专注过。

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