第一百零三章 游戏(1 / 3)
闻人煜穿着一套运动服,从桌上拿起一杯已经凉透了的茶水,不大挑剔地一饮而尽,算是润了润嗓子。
最近的一个人在他身周的五米以外,如果不是特别留意应该不会听到闻人煜说了什么,但素质极高的即将退役职业选手还是尽可能保持沉默,只是偶尔应答一声队友的指挥。
不过耳机里的游戏队友还在持续输出,尤其是那位姓陆的警官……内容“对事不对人”,因为闻人大佬的做法在正常人看来着实有些极端。
“无论怎么说……‘确保复活后的对手上线前最后一秒刚好会看到一个闪现距离外最后一颗兵被塔打死’还是太超过了!”
陆遥属实是代入感十足,同为单挑路爱好者,哪怕出于尊敬让出了位置,直接被闻人煜和对面上单较量时的小心机震撼到了小心脏,咂舌道。
“……能不能让人死的干净利落一点?这算是不但要摧毁人的肉体,还要顺带摧毁人的心灵?”
闻人煜闻言飞快在边栏打了几个字,手速优势和优越的时间管理之下,丝毫不影响操作的过程:
心理战也是一种策略。
他倒是玩的认真。和之前在咖啡馆玩枪战游戏一样,这位拥有名望的游戏玩家似乎对任何胜负都很较真。
与此同时,闻人煜操纵的角色在游戏中再次把对手的血条消耗殆尽。不过这回他没能赶尽杀绝,对手吸取教训丝血逃走,仓促准备回城离开。
算准回城时间的闻人煜却颇有兴味,完全没视野的情况下回手空扔了个小技能,把隐藏在视野盲区的对手吓得直接逃开,然后才功成身退。
故技重施。
陆遥正在野区勤勤恳恳杀着野怪,自然有空闲观察战况,同时也再次见到了这一幕,深感这种恶劣行径不值得提倡——无奈被劝诫的人确实是个擅长笑脸迎人的“折磨王”。
想想这個命题还真不算陌生。
目的达成,对手一段时间内都处于逃之夭夭的状态。随后闻人煜把视野拖到另一个队友的视角,稍加审视以后,继续在公众频道发言: