第1013章 不在掌控的虚拟世界(2 / 3)
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在研发人工智能的同时,他们还针对虚拟网络进行了一系列尝试。
其中,他们想到了一个不是办法的办法。
学习游戏开放商,套用游戏模式,建模搭建出一个虚拟世界。
在此期间,他们或招募,或收购,以及其他方式,拿下了许多游戏开发商,然后把他们聚集起来,联合开发一个谁也不知道是什么的游戏。
集-合了这么多的人才,在一次次失败之后,还真让他们弄出来了。
不过,虚拟世界虽然初步搭建成功,然而未知和不可控还有很多,局限性也很大,他们只能一边继续搭建,一边进行探索。
在不断的改良之下,《惊悚生存的游戏》的初代版本诞生了。
或许是参与的人员太多,或许是融合的元素太多,亦或者是其他原因,总之当虚拟世界初具规模之后,他们惊讶的发现,这个世界比他????????????????们预想的要大得多,作为研发者的他们,也无法窥探全貌。
不过,这个时候的游戏还只是游戏。
可随着另一项研究取得成功,一切都随之发生变化。
他们通过研究和试验,已经可以把人的记忆保留下来。
当然,保留下来的记忆并不完整,但他们已经迈出了关键的一步。
当记忆可以被保留之后,给其寻找一个新的载体,就成为重中之重,而这个时候,机器人俨然成为了最好的选择。
可当他们选择把记忆移植到机器人身上的时候,却并没有取得预料之中的成功,反而因此损失了很多来之不易的记忆。
就在他们为此感到心疼和困惑的时候,新的意外又发生了。
多次被移植记忆的机器人,居然产生了一些自我意识。
这突如其来的意外,让所有人都措手不及,但更多的还是欣喜。
通过对该机器人的观察和研究,他们又有了新发现。
保留下来的记忆,可以数字化,或者说虚拟化,将其放在虚拟世界里。