第十二章 仿佛一场电影(1 / 3)
这一批玩家都是晚上上线的,对应的正好是游戏里的白天,人数不多,总共只有六人。
主要是大多数玩家上线之后缺乏引导,跑到了耗子洞里去送,剩下的这些可以说是相当幸运的被安德鲁捡到,在原地等候神灵的安排。
赛娜并不想接触这些累赘,但是她不敢反驳神灵,这些灾厄带来的家伙果然充满了厄运,来到她农庄的第一天就搞出那么多事情来,不愧是灾厄的信徒。
等了有一会儿的玩家本来已经准备下线去抱怨,看看是不是又卡了什么bug,但是看到赛娜走过来,一个个又都兴奋起来。
听说白天的玩家触发剧情无了,有了他们的经验,接下来走农庄路线应该会比较容易一些。
至少他们不会随随便便的死在外面。
看着几个探头探脑的家伙,赛娜冷着脸说道:“昨天晚上发生了一些很不愉快的事情,我希望你们到了农庄之后不要随意走动,你们所需要做的工作就是生存下来。农庄里会有很多需要你们做的事情,比如说收割农田!我不希望再出现夜里的情况!”
这不对啊,和之前的论坛上的说法完全不一样。
什么叫昨天晚上发生了不愉快的事情?
还有怎么就不能走动了?游戏地图不就是让人探索的吗?
翻过攻略的恕瑞玛大鹿倒吸一口冷气,该不会是他想的那样吧。
出了下水道,刺目的阳光更是让他有些惊讶,没想到游戏里的时间竟然是时时刻刻都在向前推动的!
虽然很多游戏都有类似的设定,比如说倒计时一样的全服任务,春夏秋冬或者白天黑夜的气象变化,但是这种实时跟进的气象变化,还是让恕瑞玛大鹿由衷的感受到了开发商的诚意。
什么叫真实感,这就是!
就连Npc都是实时跟进的,而且完全没有一点恐怖谷的感觉,看起来十分真实,仿佛就是在真人角色扮演的一样,让人怀疑对方是不是个活人。
上了马车,赛娜似乎想起来了什么,有些不情愿的说道:“我主仁慈,你们参与修行的过程可以得到金钱上的奖励,每天赛米尔顿农场将会给你们30塔纳的工钱,如果你们能在三天内结束秋收的工作,农场会多支付你们每人10塔纳的工钱,希望你们不要让我失望。”