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第四十章 香炉怪与季后赛(2 / 4)

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尤其是走a怪开发出的adc带工资装出门的打法,很可能会直接改变下路的格局。

在这个炽热香炉越来越受到重视的版本,早一分钟做出香炉的队伍,无疑就是早一分钟拥有主动权。

杨翊已经预见到未来的比赛里两边下路都是工资装+三红出门,然后对线期两边都是安心专注补兵发育,只等装备发育成型之后无脑打团了,至于比赛节奏什么的,也都完全交给了中野手上。

但中野的地位也没有因此而提升,因为香炉怪实在太超模了,超模到他们只能选一些功能型英雄给adc当狗。

这样的畸形游戏还有意思吗?

而杨翊的答案是,有点意思。

没办法,谁让他是玩adc的呢!

炽热香炉这件装备,在减少两边下路对线差距的同时,也在另一方面强化了adc在后期团战中的重要性,从而也就扩大了两边下路在团战中的差距。

换句话来讲,这版本就是只注重团战,忽略掉了对线,所以比赛里选择带净化和护盾的职业选手越来越多,就是因为治疗只是对线期比较好用。

而且随着对炽热香炉这件装备的开发,软辅和adc的地位得到了巨大提升,整个队伍全都得围绕着下路来转,试问哪个专精adc的玩家不为这种“adc在队里是绝对核心”的感觉而激动?

但杨翊抛开自己一个adc的立场之后,作为单纯的观众再去评判这个版本,立刻就觉得很没意思了。

试想一下,如果一场比赛两边的下路都是后期大核adc搭配软辅,对线的宗旨就是俩字,发育,发育,还是发育,碰都不碰对面一下。

而中单和打野全都是工具人,前期只要一有空就往下路钻,找不到机会就只能闷头发育,一场比赛的场均时长都在四五十分钟开外

想想就让人害怕。

幸运的是,拳头设计师终于发现了这个问题,在即将到来的716版本上稍微砍了香炉一刀,把回血能力给删除了。

但不幸的是

不过如此一来,反倒是上单这个位置显得比较鹤立鸡群了。

因为下路实在太重要,中野两个必须时时刻刻在下半区靠着,保证双人组的发育不受到影响,也就没人再去照看上路。

所以除了皇子、慎、大虫子和大树这些工具人上单以外,像兰博和凯南这样有凯瑞能力的上单,居然也意外获得了不少上场机会。

而这种畸形版本倒是让阿光玩的有些如鱼得水,因为这种情况下不止克林辣舞不来上路了,对面打野一般也不会来上路浪费时间,否则自家下路很可能就要出事。

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