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第22章 新的征程(1 / 5)

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凌一,初级轮回者,积分12,战斗力27。

少年紧蹙眉头,默默地望着大屏幕上显示的轮回者信息,心头不甘之余也夹杂着一丝兴奋。

至少战斗力数值的增长让他知道自己的努力并没有白白浪费。

数据式的实力体现,不仅能够让轮回者清楚地看到自己的成长变化,更能无形中给人以信心,激发挑战更高层次难度的力量。

两天的时间,凌一不断地购买幻影试炼,一次又一次地设法击败那群实力强横的人影,但无一例外,全部都以失败告终。

每一次挑战之后,凌一都告诫自己要冷静下来,要耐心总结经验,争取同一个失误不再犯第二次。

随着积分越来越少,凌一的身体素质也呈飞跃式提升,从手足无措到奋起反击,如今的他已经完全适应了幻境内的沉重压力,反而觉得面对正常重力时身体会变得异常轻盈。

最新的一次挑战中,凌一在赤手空拳的状态下居然一度能将人影逼至角落,虽然最终遗憾落败,却也让他清楚地认识到了自己的成长。

“按照目前的进度推算,我的战力值需要达到35点才能通过幻境试炼。”

根据两天的总结,凌一算出普通人的战斗力大概在3到5之间,壮汉大概能达到7到9的水平……

凌一不断计算着人影的实力。

似乎与轮回者的战力体系不同,他曾用战斗值评估眼镜观测过人影,显示的战斗力数值为5。

如果按常理分析,高出近乎一倍战力的人影完全可以秒杀凌一!

可在最近的几次挑战中,凌一明显发现自己已经完全脱离了被动挨打的局面,偶尔还能打到人影两拳!

“庄园既然能制造出这么复杂的战力体系,就绝不可能存在如此明显的设计漏洞……”

经过几天的接触,凌一对众神庄园的系统设定深信不疑,至少它在凡人眼中就是一个人工制造的神,创造,毁灭,重生,简直就是神力的体现。

此时凌一手头的积分就只够再进一次幻影试炼,而剧本一栏中显示的时间也只剩下2分钟。

周全起见,他又将大屏幕上的几个功能区都搜索了一遍,确认没有更好选择后这才决定花光自己的所有积分。

虽然凌一平日里心思缜密,但对于生活他也有着自己的一套理论。

人死了,积分还在,这才是最大的悲哀!

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