第三章 命运任务(3 / 8)
“叮!密码正确,命运任务系统解锁”
咦咦,还真有系统?
而且这什么年代的老梗都能对上,苏明警觉,这系统的制造者对他很了解啊。
系统界面出现,苏明眼角抽搐,这系统也太敷衍了,直接在游戏面板上开了个新模块。
所谓的游戏面板其实就是系统吧!
这东西到底是从哪来的,苏明再次细致检查。
怎么看就跟游戏中常见的面板差不多,没有说明书,也没有谜之音讲解与对话,只好去看系统炫金色显示的所谓命运任务。
命运任务和其他任务栏并列在一起,只不过字体换成金色,背景换成暗红火海中燃烧的废墟,感叹号加粗加亮,就像开了氪金皮肤。
[命运任务一:拯救陈国]
[任务介绍:你偶然得知,出生的国家未来将会毁于战火,你的亲人、朋友乃至认识的所有路人都将陷入悲惨的命运,不可避免的成为历史巨轮下的尘埃。
你悲伤、恐惧、愤怒,直到勇敢地站了出来,决定改变未来,扭转命运。踏上旅途的勇者啊,不管历史的惯性有多么强大,将要面对多少可怕的对手,必要将未来缔造成心中想要的模样。]
[任务目标:公测开启时陈国民众存活率大于5%(当前存活率1%]
[任务提示1:请合理利用玩家论坛]
[任务提示2:不要小看命运的惯性]
[任务奖励:5命运点]
我不是勇者,我没有亲人,我不想扭转命运,苏明满脸抗拒,但命运任务界面早已经显示着任务接取成功,系统直接赶鸭子上架了。
陈国民众少说也要上亿,几年后存活一半就算任务成功,未来到底会发生什么,稍微一想就让人战栗。
但他的注意力不由得被任务奖励吸引了过去,命运点是什么,有用吗?
打开系统面板下拉界面。
[命运点:1(当世界被影响,未来被改变,命运被扭转,则系统可采集到‘命运点’资源]
[提示:当你知晓未来,并随之开始行动,在世间走出不同的轨迹,则命运必会受到影响,当前天元世界时间每过一天,命运点+1]