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第十二章 大聪明(1 / 5)

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让陈玄惊讶的是,迄今为止人族发现的几十个秘境,通关进度最低的竟然是狡兔三窟。

所有秘境中等级最低,怪物最弱的微型秘境。

狡兔三窟的第四个难度,噩梦难度,一直处于搁浅状态。

继续看帖子,陈玄明白了原因:这个秘境之所以一直搁浅,主要原因在于挑战等级限制太低。

仅允许锻体6层以下武者进入。

也就是说挑战者实力最高是锻体5层多点。

秘境攻克小组平时最常用的通关方法都无法奏效。

bug流:发掘各种bug,针对bug完善通关策略。

砸符流:带一包附加高级攻击的元符,把boss砸趴下。

绕圈流:通过远超boss的速度和闪避,带boss绕圈,间隙攻击boss,最终耗死。

等等

所有流派放在锻体5层的武者身上都无济于事。

bug?就一个还没多大用?

砸符?锻体5层体内那丁点元气,无法激活太大威力的元符

绕圈?锻体5层的速度还能快过2层?

攻略看的是津津有味,但没有多少有用的资料,不过倒是给他带来不少的灵感。

根据自己的核心优势-暴击系统来制定通关作战方案。

那么,攻击速度越快越好,攻击距离越远越好,存活能力越强越好。

最为重要的是攻速,攻速越快,触发的暴击就越多。

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