第七十八章:底层生态(1 / 3)
第79章底层生态
“猫”——也就是“cAt”,是北美知名的游戏媒体,也是全球最大的游戏媒体之一。同时因为评分标准的严苛,被誉为游戏界的风向标。
在《这是我的战争》火爆全网的时候,各路媒体都在打分蹭热度,cAt也不例外,打出了9.7的高分,不过那时候给《这是我的战争》打分更像是它的荣幸而不是游戏的荣幸。
但这次不一样。
《饥荒》前期销量不及预期,让很多玩家都好奇,cAt会怎么评价这款游戏。
“cAt游戏测评:7.5分,一款适合消磨时间的好游戏。”
“你是一名科学家,阴差阳错下被送到一个‘荒诞’的大陆,在这里你能看到长着两条长腿比人高的鸟、飘来飘去的鬼魂、一闪而过的影怪......你可以依靠自己科学家的属性,利用这片大陆的材料制作出各种各样新奇的玩意儿,进而想办法生存下去。”
“在旅途中伱会遇到各种各样的生物,他们有自己的性格特色,会给你带来麻烦或帮助,你也会看到很多前人的坟墓和尸骨,无时无刻不在提醒你,这里蕴含着巨大的危险。”
“游戏的优点是有趣,并且细节多到令人发指。比如满月时各种生物与平时大不相同,给猪人吃肉和吃魔鬼肉会有不同的效果,偷走高脚鸟的蛋它会追你到天涯海角等等。玩家甚至可以自己‘种植’怪物,比如蜘蛛巢穴,以此获得稳定的材料来源。”
“与环境的交互也是游戏重要组成部分。”
“你可以打磨人物、建造小窝,一次又一次抵御怪物们的袭击,再加上怪诞有趣的画风和出色的战斗、建造系统,让游戏有超乎预期的玩法深度。”
“但随着时间的推移,玩家们能做的事也只有这些,他们将为很多琐碎重复的任务而奔波,导致成就感大幅度降低,这就是游戏的缺点。”
“不过总体来说,《饥荒》仍然是一部可以称为优秀的作品,来自东方的蔺再次给我们展示他无与伦比的脑洞,带给玩家们一场精彩怪诞旅行。”
这个评分让所有人都为之惊讶。
cAt是出了名的严苛,即使是一些老牌游戏设计师,在做出的游戏不符合他们的审美时,也会毫不犹豫的发表辛辣的讽刺。
然而它对《饥荒》的评价,毫无疑问是正面的。
cAt在国内的影响力有限,但在外国玩家群体中还是有不错的号召力的。