第190章 星球坐标(2 / 4)
弗朗大哥惨白着脸说:“那还是不要取炸弹了,我的命很精贵,是不能冒险的。”
胡安劝道:“所以你还是和k商量吧,只要他关停了胶囊炸弹的起爆程序,再取就没有危险了。”
“好吧,看来也只能这样了。”弗朗大哥似乎认命了,但他并没有松手,又要求道,“对了,你是星球元首,应该知道这个星球的坐标,你把坐标发给我,我喊人来救我。”
星球坐标并不是简单的一个数据,它和星球上的经纬度坐标是完全不一样的。
经纬度坐标相对星球是静止不动的,就算有板块漂移的影响,一年也就几厘米的误差。
所以在星球上,知道某个地点的经纬度坐标,就能方便地找到那个地点。
但是在太空里就完全不是这样子了。
太空里所有的星球都在运动,同一个星系还能以星系中心为参考点,不同星系连参考点都找不到。
以光年为单位,或许会觉得星空是静止的。
但若以米为单位,那么结合星系运动、恒星运动和行星运动的叠加运动,一秒钟相差个十万八千里是很正常的事情。
再加上时不时有超新星爆发、黑洞诞生之类的干扰,想要精确定位某个星球,非常困难。
不过进入宇宙时代的人类,还是整理出了一个有效的经验算法。
通过宇宙飞船每次的星际跃迁,不断微调算法参数,使之更精准,然后再回馈给下一次星际跃迁使用。
所以在星际航行越是繁忙的地区,这种计算就越是准确。
比如主星,那里的星际港,在调度指挥下,可以做到五分钟一班星际跃迁而不发生混乱。
但是偏远的美丽星球就不行了,即使经验丰富的索罗船长和领航员伯纳,也不敢把星际跃迁的目的地计算得离美丽星球太近,以免一个不小心,直接跃迁到星球内部去,船毁人亡。
既然专业的人都无法精准计算,普通人就更不行了。