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第十五章 首次系统大更新(1 / 1)

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来到第三十个游戏日,每位进入的玩家一登陆就看到提示:提醒各位玩家,明日零时起,系统将进入更新维护,预计更新时长为15个小时。本次更新将在游戏内开跨海型地图板块“尼贡”,遗瓯坲卡纳主城内所有玩家可在港口租聘船只前往,海上行驶时,玩家耐力消耗为陆地消耗2倍,天赋中带有航海术玩家受到影响减半,航海术可减少7%海上随机发生的气候影响造成的损失,更新后行驶于海上将随机遇到海啸、幽灵船等事件发生。更新后将开启圣天使、堕落天使等npc势力,各大区游戏板块玩家接触npc势力因区域不同概率也不相同,玩家间公会战、城战、军团战等类似对战中被招募的npc势力不能使用,野外对战除外;开放公会战、城主战、军团战等玩家群体对战。

建立公会基本条件为最少五名玩家组合而成,公会成立可在各自板块主城中新开放的公会npc处缴纳金币资源进行,建立公会后所有玩家所有城堡将成立在指定玩家主城坐标内形成建筑城镇群,初始容量上限为33,每增加一名玩家容量值增加1,达到上限后可根据玩家自主协商认定主公会名,双方公会可在主城公会npc处进行合并,需缴纳一定金币和资源,公会上限增加至66,3次合并后可申请军团。更新后游戏内系统时间将与实际时间规划统一,各大区时间差别也会产生时差。本板块主城卡纳时间即第一个游戏日为周一。

更新完成后,周四为公会战,后续成立军团,军团则自行规划下属公会进行战斗。首个公会战排名最靠前四个公会将按排名顺序自行选择主城内东西南北四角之一作为公会领地,原玩家公会地为新手适应性地图,将无法使用。主城四角分别为不同资源任务即:东面主要以森林为主,产生任务主要以资源奖励为主;西面山脉,任务主以装备为主;南面靠海,可加建船坞码头;北面雪地,是奖励各类图纸任务的主要产出地。公会选取领地后默认为防守方,次周起同一日公会战内容变更为领地争夺战。占领领地的四个公会将设定上限为1金币或资源的门票费用,所得该领地公会占四成,城主四成,系统收取两成手续费。

每日时进行结算发放。公会间可设定同盟,敌对关系,不做任何操作则系统默认判定为一般关系。同盟公会可在防守方时进行调派增员,进攻方不可调派。周六为城主战,首个城主战为兵团作战,获取城主的公会除获得结算后四成资源奖励外,所有该公会成员每日时结算后根据贡献可额外获得1%数量不等的金币或资源奖励。卡纳主城首个攻城战默认为兵团战,获得城主公会默认为第二周起的防守方,可在守城战中自由选择作战方式。周七为军团战,分别设定攻城战,守城战,和野外遭遇战,地点区域为副本类系统自建随机地形,所有报名军团将由系统随机选取进行两两对战,胜负判定为积分制,直至决出前三名军团,前三名奖励为军团贡献积分,积分可在各自军团中换取所需的兵种,资源,金币,图纸等奖励。败方可获得等同第三名奖励的减半积分。

除第一周外,后续所有公会战、城战等都需缴纳5金币作为报名费,此费获取为系统所得。占领主城公会可获取该城内所有商城类建筑,拍卖行会收入的5%作为税收收入作为公会(军团资源。公会(军团资源多少主要取决于玩家完成所属公会(军团每日、每周及会长(军团长发布的任务,完成越多,公会(军团资源越多,所有公会(军团内部建设只能依靠此资源进行。每日每个公会可对其他公会(军团类同,军团可拆分下属公会分别行动进行宣战,胜利一方可获取败方3%所有资源,宣战方为进攻方,本日宣战后不可使用免战牌,宣战准备时间为一小时游戏时间,时间内防守方会长、副会可自行决定是否使用免战牌,免战牌每个游戏日时自动增加一块,每个公会默认一个游戏日只能使用一次。进攻方无论是否宣战成功,当日无法使用免战牌。宣战成功后,将有12小时游戏时间进行攻打,不论领地入侵或野外,双方公会关系在该时段默认为敌对,击杀对方玩家额外获取公会贡献点,不增加善恶值,被击杀玩家额外损失自身资源,以撒落地面的方式由击杀玩家获取,归属默认时间为1分钟,时间过后所有玩家可获取。游戏更新后,所有城镇门口设定可秒杀玩家5血量的中立型npc守卫,该守卫只会攻击善恶值超过-1的玩家,野外玩家间对战,击杀玩家获得-1善恶值,善恶值减少可在商城中以1金币/瓶的价格购买,效果为使用后立刻减少1点善恶值,或在野外pk场景下以每二小时游戏时间减一点善恶值。

所有负数善恶值玩家被击杀后均有掉落自身装备、背包内物品道具等惩罚,掉落概率根据善恶值数值而定。除主城内及周边指定区域和特定区域外,其余所有场景均为野外可pk场景,玩家可组队,同盟公会、军团玩家间任何玩家、英雄、兵种单位无法相互造成实际伤害。pk中玩家可协商投降一次,投降方可协商向对方交付金币、资源或牺牲兵种作为代价。。注:牺牲兵种为指定该兵种不可反抗为对方击杀,击杀后掉落战利品归对方所有自己无法获取。

更新完成后增加玩家副职业,分为制药、挖掘、采集、工匠。每种副职业分为初级、中级、高级、顶级、大师级五个级别,对应等级,可进行相应副职业制造和收集。玩家增加活力值,最高值为1,根据副职业使用消耗情况相应减少,每一个小时恢复1点活力值,所有商城无活力恢复药剂。跨海地图板块名“尼贡”,大型海岛,岛上路面以火山为主,地下领域未知。岛上有两座主城分别为东部不安城;西部梅斯城。两城城主空缺需每周六城主战决定,不安城为兵团战,梅斯城为个人擂台战。获取奖励未知。玩家形成军团后,达到一定量时可建国,该军团长默认为系统改变为国主。国主可自行选定麾下占领区域的某处为国都。获取赋税增加到1%;国主可指派成员给予官职,根据官职大小每日时可获取不等量额外奖励,奖励情况未知。更新诸多未知任务,剧情任务及英雄类任务,具体情况由玩家自行体验。每周周一时至晚间23时为公会战、军团战、城主战报名时间,需公会会长(军团长或副会长(副军团长报名。此外,本次更新也包括了所有npc智能ai化提升,其他官方语气云云。。。

读完信息后,高泽和几位兄弟姐妹稍微商量了下,决定自己同林毅朱杰几人占一个位置,吴斌骆雷占一个,找归来同盟一个(林毅朱杰,甚至陈霏几人都晓得归来,因为之前《轩辕战纪》他们也有在一起玩过,只是出了高泽外,其他几人只是默默站在身后而已接通了申屠宇的语音:“归来,系统这次要更新的内容是你的强项了吧,嘿嘿,到时候占位置让让南部港口和北部图纸可好?”“哦哟吼,中华你不是说散人挖金?咋滴啦,有想法啦?要不你带着你的小团队并军团来这不就好了?”“归来,是这样,我就是海边城市长大的,它游戏里能变到哪去?你手下人要出海,费用我私底下再转给你不就好了,至于图纸,只要归来你有需要,白菜成本计价,能坑了你老人家?我在想按照你的方式,装备或资源你占一个,打响名头了慢慢吞并,然后占据主城四角不就是你过去的作风吗?咱拉个同盟,大不了城主帮你打不就好了?考虑考虑?毕竟出海事件,新板块都要先头部队开路不是吗?前期收人外,你还有多少精力探路啊?再者说了,现在能野外pk了,你兄弟三人都要带人去支援不是?”高泽故意模模拟两可,话语间含糊其辞说道。(谁说咱猪脚只会偷懒了?有些事因为他性格原因只是不爱去做,不爱做不表示不会不懂至于副职业的分配,由于还没有实实在在的拿下预想的公会领地,稍微协商了一下,众人一致认为先在第一周确定拿下公会据点为前提,第二周守下自己的据点再行分配。毕竟最为关键的头两周由一些有实力或有想法的玩家组成的公会一般都会利用游戏前两周的时间打下根据地并牢牢扎下根,随着游戏时间进入倒第三周以后,各方势力基本上就能够确立,到那时候再分配副职业数量占比,一边公会收人,一边开图探路顺带副职业的开采升级熟练度,不会有太多影响。当然,依靠副职业的产生,游戏又多出一条作为散人和多数生活玩家开辟的新道路进而更加贴近现实生活。

“也行,反正咱老熟人了都知根知底,到时候城主的事按你说的,至于买图纸什么的,哥哥我虽然不是土财主,但不至于亏了兄弟你让你在小团队前不好说话不是?先按你说的没问题,不过中华,我还是老意思,并军团的时候。。。对吧。。。你也考虑考虑”

“谢了,归来,对了,一会我把你的名片发给我的兄弟姐妹团,你记得加一下啊,别到时候野外遇到了自己人打起来。”(由于之前一起在另一个网游中有交集,并且现实生活中从来没有碰过面,高泽申屠宇等几人还是以之前游戏名相称,毕竟有些习惯久了,就成自然了“行,没问题!来!”和申屠宇同盟有了结果后,高泽重新回到自己的群语音中(此时群里除了初始五人外,陈霏、周婷、吴斌、骆雷也在其中:“哥几个一会加下归来,名片我发这里了。暂时咱们要做的就是我、林毅、朱杰、嫂子、晓玉、陈霏拉一个公会,主攻南部港口,北边就由斌哥、雷哥、周婷加上你们的人建一个公会,争取北边的图纸。归来我觉得会主战东部资源区,这样起码3个方向的任务在咱们手上,至于装备。。。以后再看吧,我觉得图纸挺重要,包含了药剂类、建筑以及装备,这个后勤保障要守住啊,等第二周开始,我这会找归来要点人问题不大,然后老林你们几个可以同盟公会的方式支援斌哥他们。前两周守下了,后续应该就没什么大问题了,期间也打打广告,该收人就收人,该吞就吞,这个杰哥你和嫂子要多帮帮忙,老林外交你和小悠嫂子来吧,另外小悠嫂子、晓玉和周婷你两到时候接待,组织活动什么的要多多出力哦。不过晓玉最好能拉起一个魔法辅助团,别小看辅助,未来一定能左右一场战斗的走向!斌哥,雷哥你两自己规划一定没问题,我信你们!嘿嘿,至于陈霏,肯定帮我了对吧。。”“切,你个无脑泽才有那么点味道了又开始偷懒了,正经不过3分钟的家伙。。。。”林毅还没吐槽完,就不出声了,估计被小悠打断了,不过在成为米其林星级大厨前,林毅接触的人最多,人际交往的度拿捏的非常有水平,加上他看人独到,和谁都能做到自来熟。朱杰两口子,对把握住市场机遇和将各类资源最大化利用绝对一流。等高泽说完,众人也反馈了些意见,最后几人再次相约晚间盈翠阁小聚。。。

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