第40章 惯性思维(1 / 3)
他首先需要编写的是语言的基础类和包,是整个语言最基础的部分,后续开发都是依托基础类而存在的。
他写的这款编程语言是面向对象语言,是前世已经大行其道的语言类别,不管是java还是c#甚至是c++,都属于这类语言。
但是这些语言无一例外都是比c语言更高一层的高级语言,效率都比c语言要低,因为他们本身也是依托于c语言编写的。
而他这款语言,想要取代的则是c语言,那么在照顾程序员编写便捷的同时,也需要在效率上以及资源消耗上达到同样,甚至是超越的效果。
不然在这款语言的基础上构建的应用程序和操作系统,就会出现资源损耗过多,且运行效率低下的情况,也就不会达到他想要的效果。
但是按照目前的编程技术,想要做到这一点很难,因为面向对象编程,最重要的特点,就是将硬件操作部分隐藏起来,让程序员更关注业务本身。
也就是说,像分配内存这样的基础操作,不是程序员该关注的,而是由语言背后的逻辑本身来支撑,这样也可以避免错误的分配,导致内存溢出或其他问题。
一般为了适应性,面向对象语言会在分配内存的时候,故意留出一定的余量,而不是根据程序或算法的需要来分配,这就造成严重的资源浪费。
现在不是后世,硬件的水平有限,每一分资源的节约,都意味着成本上的降低,这关系到一款编程语言的成败。
而他的解决办法,就是添加了一个智能资源分配模块,凡是程序当中涉及到的资源分配,都将有这个模块统一完成。
而资源的回收利用,也将会有这个模块来完成,可以做到以最小的代价完成程序的运行,同时又能够根据程序的运行情况,及时回收硬件资源,避免资源无效占用。
可以说,这款语言的成败,这个智能资源分配模块占据了一半,所以他首先要编写的就是这个模块。
由于这个模块设计的技术水平太高,所以编写完成之后,会进行加密处理,让这个模块可以在加密的状态下运行。
整个语言的基础部分,他准备花费一个月的时间完成,加上一些杂事,完成这部分后,差不多过年了。
让他最在意的还是窗口界面和图形绘制模块,他需要在这部分花费更多的时间,也是图形操作系统能否实现的重要基础。
编写了一夜的代码,早上睡了四个小时,八点钟准时爬了起来,然后洗漱一番,就往央视那边赶去。
到了地方,这边的工作人员已经上班,他找到昨天见过的郎昆导演,然后跟着他来到试装间。