第十四章:对局封禁(2 / 3)
与此同时,蔺克勤办公室。
“咚,咚咚。”
“请进。”蔺克勤放下手中的文件,看着门口的方向。
王炳胜推开门,笑呵呵的打招呼:“克勤同志!”
“哎呦,王厅长,”蔺克勤打趣道,“今天什么风把您吹到我这儿来了?”
“得得得,少来这一套,”王炳胜哭笑不得,大大咧咧的坐在蔺克勤对面,“今天都要累死我了,刚开完一个会,这马上又来一个。那边会议室门没开,我来你这坐坐,蹭口水喝。”
“来这儿开会?”蔺克勤来了兴趣,给王炳胜倒了一杯茶水,“方便说说吗?”
“嗐,没啥不能说的,这报告早就发了,今天只不过是落实而已,”王炳胜也没有隐瞒,抿了一口茶,“你知不知道前几天上面说要开始限制游戏版号发放,并且要求各个公司加强对未成年人游戏时间的限制?”
蔺克勤马上想起来了,前几天他好像确实看到了这么一个文件:“这么快?”
“就这么快,咱省里有好几家规模不小的游戏公司,还有大大小小的工作室,工作很多啊!”
蔺克勤嘿嘿一笑:“好事儿啊,国家终于开始管游戏了。”
在那份文件发布之前,国家的防沉迷系统做的已经很完善了。但再怎么完善,也有近十年的时间没有变过,很多条款已经不适用了。
所以,国家很快又出台了新的防沉迷措施,也被很多网友称为“最严防沉迷系统”。
这套系统不仅详细规定了未成年人在没放假、放假、国家法定节假日的游戏游玩时长,而且还限制未成年人游戏充值金额。
可以说,这份文件事无巨细,从各个角度锁死了未成年人沉迷于游戏的可能。
“当然是好事儿,”王炳胜点点头,“但你看看网上,支持的声音很大,但也有反对的声音。”
“其实吧,我个人也不太愿意把游戏成瘾归结为一种病。但是你不得不承认,游戏成瘾这件事,确实是客观存在的。”