第140章 影响力的持续扩散(2 / 4)
《古墓丽影》,已经被游戏圈玩家誉为心川工作室的3a证道之作!
同时,这个时期,也被华夏游戏圈记载为华夏游戏圈,最令人心情激荡的时刻。
现在在整个华夏年轻群体,都已经或多或少的知道了《古墓丽影》这个名号。
同时期,梦起平台在国内的注册量,随着各个媒体的免费宣传,开始暴涨起来!
同时,像是“姜文茵”、“文物遗迹”、“文物保护”、“华夏神话”、“三皇五帝”、“三星堆”、“古蜀国”等这些词语,也是纷纷破圈。
这时,三星堆博物馆针对古蜀文化是华夏文化的一部分的论述,也开始大规模的在网络之上宣传起来。
随之一大群人跑到某乎某吧,开始定点爆破一群散播华夏文化西来的,各种看起来就离谱荒诞的谣言。
这仅仅只用了三天时间。
林一此刻坐在自家的茶几前,看着这几天的热搜与心川的相关数据,原本就满面笑容的脸上也是更加灿烂。
同时,他的内心也是长长的舒了一口气,这第一场硬仗,心川算是打赢了。
对于林一来说,这一部《古墓丽影》虽然看上去很值得游玩,但凭借着林一在地球玩过那么多3a大作的经验来说,也只能算是中游水平。
而《古墓丽影》的画面,也仅仅是把它提升到了中上的水平。
不过这已经足够了!毕竟林一自己游玩的时候,也玩出了足够的刺激感与新鲜感。
《古墓丽影》从立项开始,除了其中剧本剧情方面,属于林一严格把控之外,对于开发中的各种问题,林一都是交给整个项目组自己来解决。
可以说,林一并没有给《古墓丽影》的开发提出各种要求。
在整个华夏都没任何开发3a游戏经验的基础上,在整个项目组的员工大部分都是应届生的基础上,心川工作室能将《古墓丽影》只用了1年的时间整了出来,本身就是一件了不起的事情!
林一一高兴,心川的员工们也要开始享福了,只见他在各个员工群里,用心川工作室自研的聊天软件“蛙信”上,一个接一个的红包都散了出去。
本来就热闹的群里,一下就更热闹了!
蛙信这个软件,是心川在上个月推出的一款员工内部通讯软件。