第152章 心川宇宙(求订阅!)(2 / 7)
看我发现了什么?!
李太寐此刻内心极为不平静,他现在已经想通了,企帝集团的游戏总部,在之后研发任何游戏类型时,都要和心川岔开走!
一旦想和心川碰瓷,他们强大的游戏创造能力,包括黏度极高的粉丝群体,肯定会让企帝集团吃瘪。
自己刚刚还在想什么“别出心裁”的跑酷游戏,现在看来,完全就是找死行为!
这一刻,李太寐为自己的发现无比的庆幸。
他感觉自己就是企帝集团的救星啊!
…………
另一边,心川游戏工作室。
会议室内,林一看着面前整个心川的游戏策划、特聘编剧暗自点了点头。
心川的游戏策划,其实有很多位,除去张明亮、陈晓、王琦这三位3a游戏工作组的策划,还有包括《我的世界》项目组策划余梦。
除此之外,《泰拉瑞亚》、梦起平台部门前后还有策划将近2位。
特聘编剧,是林一去年从发国回来之后,专门为《刺客信条》与《骑马与砍杀》两个游戏项目,专门聘请的编剧;
还有包括特摄剧《铠甲勇士》的创作编剧。
前前后后,整个策划与编剧,加起来也快到了3人。
在心川所有开发的游戏中,策划是必不可少的一环,就算是心川每个游戏最初都是林一想出来的,但在游戏具体制作的过程中,数值策划、系统策划、关卡策划等等,每一个分类都是十分复杂的。
林一自然不能每一个环节都自己去想。
就像是《古墓丽影》当初,张明亮三个策划,就将整个游戏的剧情、关卡、框架完善之后,林一再根据地球上的《古墓》的策划桉加以辅助,才创作出这款游戏。
《古墓丽影》之内很简单的数值部分,三个人也都慢慢能摸索出来。
目前心川的整个制作游戏的情况,就是林一提出游戏大体的框架玩法,这个框架玩法再交由不同部门不同职责的策划,加以填充丰富,之后在交给程序、画师、音乐等部门。