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第192章 心川线下交流会在即(二合一)(1 / 7)

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心川家的游戏许久都难得见这种让人上头的游戏了。

《古墓丽影》这种线性game,通关一遍之后,下一次再去玩就不知道猴年马月了。

《消逝的光芒》开放世界游戏,正常玩家都是过一遍剧情之后,就会将其放下,一部分有收集癖好、全成就癖好的玩家,才会玩的时间久一点,不过得益于游戏类型,就算玩家长时间不玩,其游戏内容还是很吸引人。

所以相对于这两款游戏,《骑马与砍杀》这种能够反复游玩,且每次都能有不同新鲜体验的游戏,会让玩家们觉得无比上头。

《环世界》也是如此。

这种类型的游戏,重度玩家基本都是动辄上千个小时的游玩且不会腻歪。

同时游戏在创意工坊众多mod的加持下,更是让其趣味横生。

这是一款成功的游戏。

得益于心川以及梦起平台强大的影响力,《环世界》不仅让国内玩家们玩的不亦乐乎,众多海外玩家,也是一个个玩的嗷嗷直叫。

游戏发售数天,整个评论区均是一片叫好声,其盛况与《我的世界》评论区也是不遑多让。

这种新奇的游戏体验,与东西方玩家们都能够完美接受的游戏背景设定,让《环世界》变成每个玩家都能通吃的游戏。

国庆一连连续直播数天的逆天吐槽,也是将最高难度存档玩炸了之后,开始了最新一轮对于《环世界》的研究。

其最高难度“冷酷无情”,真不愧叫做冷酷无情。

到了游戏中后期,像是食物与服装就基本不缺,最让人闹心的就是基地人数多了之后,就要经常兼顾每个小人的心情。

因为最高难度小人掉心情系数特别高。

与此同时,各种各样敌人的骚扰,也会让人手忙脚乱,防不胜防。

即便逆天吐槽已经知道了压财富的做法,可是一旦财富放开,迎击两三波敌人之后,其敌人在后续还是会更加强力。

这才让吐槽哥意识到,一个绝佳的基地规划,在游戏中是必不可少的。

而且一个能够快速剿灭敌方的阵地也是必须安排。

游戏中最常见的袭击一共有五种。

第一种就是普通袭击,通常是这个星球的土着人或者是星际海盗、机械族,从地图边缘直接或者停留一会后入侵玩家基地。

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