第465章 肉得一批,输出还贼高(求月票)(2 / 4)
作为一名专业的狙击手,在镭射激光和夜视瞄准双重辅助下。
奥兹成为了战场上的黄蜂尾后针,每一次抠下班机,每一次枪口喷出焰火,都会精准的干掉一名敌人。
完美展现出了作为狙击手,在拥有了最佳的地形和最完美的射击条件时,可以展现出多么恐怖的杀伤力。
相比于奥兹的“枪枪乱杀”,一样是狙击手的布恩声音就小了很多。
因为是守在靠近前门区域的b栋,而从前门到后门之间距离超过50米,也就等于比奥兹多了50多米射程。
加上中间隔着一个d栋, 可射击的角度非常有限。
这就导致被大量敌人进攻的尸乐园, 哪怕依旧在狙击枪的射程范围内, 布恩也没办法插上手。
想帮忙都帮不上。
他只能盯住停车场和走私犯巷子,打击试图从这两个方向摸过来搞偷袭,稀稀拉拉几个的冒头敌人。
同样在b栋的坦托也差不多, 端着轻机枪也只能点射打地鼠。
位于a栋的dss史考特和艾力克,还有位于c栋的泰罗恩和dss的戴夫, 射击角度相对b栋要好一些。
a栋、c栋和d栋三者的位置, 正好是一个“品”字型站位。
d栋顶在尸乐园这一侧的正面, a栋和c栋在d栋左右两侧的侧后方,都拥有一个90度的射击角度。
在防守各自方向的同时, 还能专门抽出一人压制敌人主攻的尸乐园方向。
奥兹同样也在c栋办公楼上,只不过修在屋顶的一号塔,高出天台近两米, 射界正好可以从d栋上方越过去, 因此拥有了180度的正面全射界。
而作为正对敌人主力的d栋, 拥有了最佳的射击视角, 也面临着最大的防守压力。
超过50名敌人边向前突进边开火,子弹基本都集中在了后门和d栋, 两侧和头顶也有己方的子弹飞掠。
守在d栋的龙战和提格,上下左右全方位无死角,都是子弹的“咻咻”呼啸声。
根本分不清敌友, 也没时间去分辨。
幸好龙战是身经百战的顶级战力,早就习惯了各种各样的大场面, 有他坐镇也帮提格稳住了心神。
否则就这四面八方被子弹包围,随时可能被打成稀烂的场面。