第3章 继续模拟刷bug升级,直到干死食尸怪(1 / 4)
牧凡又看向自己仓库中新收获的装备和物品介绍:
【藤木甲:白色普通装备;抗暴+1%,防御+5】
【骷髅帽:绿色精品装备;初级招魂技能+1,可直接获得招魂技能】
【人马战斧:白色普通装备;攻击+2,暴击+4%】
【勇士令:白色普通装备;佣兵士气+10(佣兵法宝不作用于自身)】
【白色宝箱:开启后获得金币1000,木头100,石头100,铁矿100】
牧凡发现宝箱开出来的品质要比自己的抽奖普遍高出一个等级,因为白色宝箱就相当于绿色抽奖的程度。
四个宝物,都没有初始使用条件,或者说牧凡当前的属性已经足够这些低级装备的使用条件。
牧凡没什么犹豫,直接将所有宝物都带在了身上。
其中藤木甲和人马战斧的属性加成,直接加在自己身上;
勇士令则没什么效果,看来要等麾下有佣兵才能起作用。
而骷髅帽,却非常特殊,带上这顶帽子让牧凡头脑嗡了一下,半晌才恢复过来。
他的大脑像是被洗礼了一番,登时清明了许多,精神力好像也倍加充沛。
调出系统,牧凡意外的发现,在一堆的属性最下方,出现了以前没有的技能一栏:
【技能1:初级招魂术级(被动技能):在每一场战争结束后,将被动招魂敌我双方死去的佣兵灵魂,会按照生命百分比转化为骷髅兵,没有招魂的战争,会累积招魂值到下一场战争结束。技能当前等级10%的几率复活一阶骷髅兵】
招魂术,被动招魂死去的佣兵灵魂?转化骷髅兵?
这个技能有点强大,他万万没想到自己第一个获得的技能,竟然是招魂这么诡异的能力。
不过身处这么恐怖的诅咒之地,拥有这么一项技能,也许不是什么坏事。
他现在手下没有佣兵,城堡内也没有任何生物巢穴,在这阴森恐怖的地带,想要发掘野外的生物巢穴,恐怕也会比较难。
那么想要拥有自己的势力,并发展壮大起来,招魂术也许是一个机会。