第276章 西勒柳萨玛!(1 / 4)
“抱歉,刚才在开会,所以把手机设为静音,这是我们工作室的规定。”
“原来是这样,现在开完了?”
“嗯,开完了,刚刚才结束。这不一看到有未接来电,我就马上拨回去给你了吗?”
“那好吧,段策划你现在有时间吗?”
这个突如其来的问题让段杉杉楞了一下,一时不知道该怎么回答。
游戏研发工作的自由度很大,在没有与他人交互的前提下,时间基本上是可以自由安排的。
比如说你这周要完成十项工作,你可以全部放在前三天做完,可以放在后三天做完,也可以平均拆分成五天的工作量来完成。
只要在计划周期内完成目标就ok,至于你怎么分配自己的时间,没有人会去过问。
但问题是,如果有必须与他人工作交互的情况下,时间安排就得考虑到是否会造成别人的不便。
段杉杉现在手头已经没有积压的策划案头工作,最近的任务都是“执行”。
美术需求表早已发给主美柳随风,然后由后者来逐一分配给合适的美术部职员去完成,在美术职员完成资源的过程中,随时可能会产生各种疑问需要他来及时给出反馈。
如果反馈不及时,就可能会导致美术资源延后完成或者需要返工等情况。
“到底有没有?”电话那端的秀英等了半天,有点儿不耐烦地催促道。
“如果是一两个小时的话,有时间。如果超过这个期限的话,可能不太方便……”段杉杉吞吞吐吐地回答道。
之前被打发到sm公司去“执行”游戏配乐和编曲翻唱的时候,那是因公外派,反馈不及时也是没办法的事,工作室这边也有相应延长相关美术资源完成期限的应急处理办法。
如果因为私事而延误反馈太久的话,就比较说不过去了。
所以,如果超过这个时间范围,他就得考虑是不是要请个假啥的。
“应该够了,上次那家甜品店,上次那张桌子,半小时后见。”
“喂呃?”
段杉杉还在疑惑的时候,秀英已经直接收线了。