1003 【亚(类)巨人返祖魔法亲和】(2 / 2)
因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。
血脉觉醒失败后的补救规则暂略。
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作为血脉天赋技能,有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与冲突,则的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。
请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。
提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);
施法时间为1.5秒的法术或类法术减少0.5秒施法时间,施法时间超过2秒的法术或类法术减少1秒施法时间。
技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。
技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。
法术威力提高20%,类法术威力提高10%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。
看到技能说明的时候云枭寒就知道这技能他必须得拿下,而以这个技能的学习前置要求也没有人能和他争。
存世级技能云枭寒是第一次见,官方上虽然没有公布任何一个具体的技能,但却有相关的说明资料。
存世级这个档次是用于专业技能和通用技能中的,高于罕见级是不用说的,官方的介绍上说是与传说级技能同级,但实际上还要略高于传说技能半个层次。
ps:蛋了,这章写了4个小时,修修改改的,下章来不及了,我保下全勤,回头写好改回来。