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1528 有点意外的晕眩时间(2 / 2)

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他的要求很简单,只要三名治疗位中的两个能站在自己身边,其他人可以随意站,只要把队形站紧凑了,不让冬狼轻易插到队伍里来就行。

第二批24人团的玩家素质还是很高的,在仅有的3到4秒内就完成了云枭寒要求,当奥舍尔撕开营帐,团队刚刚站好位置,尽管弧线站的有些拉胯,并没有那么圆润,但队形还是很紧凑的。

为了避免把冬狼推回营帐内,云枭寒没有在冬狼出营帐的第一时间掷出,而是稍微等待了一下,放它们跑出了6到8码远才掷出。

其他队友也是一样,没有立刻出手,毕竟冬狼移速很快,如果范围技能的落点没算好,技能虽然不至于完全落空,但能命中的冬狼数量肯定不会不如预期,那就有些浪费关键的范围技能了。

因为跑出了营帐一小段距离,不像在营帐出口那么挤了,追逐的目标又各不相同,24头冬狼在奔跑中很自然的排成了三列,而不是云枭寒担心的五、六列。

对冬狼造成的晕眩时间也出乎了云枭寒的预料之外,第一排冬狼被砸晕了9秒,第二排8秒,第三排7秒。

看到9秒的晕眩时间,云枭寒立刻意识到自己之前忘算了的装备特效1的影响。

的装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高40%,控制时间增加1.5秒。

所以的理论晕眩时间是9.5秒,而不是8秒。

之所以会出现这样的疏忽,主要还是与的使用对象有关。

因为用一次大概要消耗云枭寒近18%耐力上限的耐力,消耗比较大,日常单刷野怪练级的时候云枭寒是不会去使用的,不然多用几次把耐力用光了,过后就得坐地板回复耐力,会影响练级效率。

他之前只是在魔兽空间和任务链中用过,为了避免提前漏招,连在打野外boss的时候都没用过。

云枭寒在魔兽空间用砸苦痛级首领魔兽大多是晕眩8秒,折磨级首领魔兽的战力等级比苦痛级首领魔兽还高一阶,晕眩时间只会更短,不会更长。

任务链中的守环怪的战力等级虽然不见得一定要高过苦痛级首领魔兽,但一方面任务怪本来就比较特殊,后面环数高了,一环跑下来要几十分钟,最后要打的守环怪基本相当于小boss了;另一方面守环怪的级别往往比较高,和云枭寒之间存在级差,所以的晕眩时间也都没超过8秒,这让他就误以为理论晕眩时间就是8秒。

(守环怪是玩家起的呢称,指任务链每一环最后要打的任务怪。)

可云枭寒忘了,他平时习以为常的苦痛级首领魔兽其实已经是非常强力的怪了,比冬狼强度更高,控制抗性也更佳,所以才会对首次撞击的冬狼造成9秒的晕眩。

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