1535 第四阶段的战术应对(2 / 2)
“应该是游戏设计者专门给飞龙加的一套ai逻辑判定,毕竟不能动的玩家才更容易命中啊。”
“那云神我要位移技能已经交了,还没cd,又或者之前为了施展技能没有移动,被旁边的雷球溅射麻痹了,这时又倒霉,不是麻痹后被选中,而是在放技能的时候就被非零提前选中咋整,还被麻痹着呢,也没法躲。”
云枭寒接话,“真要这样,你们就只能高喊‘救命’,然后等着我去就救你们了,我这不是在开玩笑,你们是真的要喊,而且要第一时间就喊,别要面子,虽然我也会留心观察,但现在这场面你们也看到了,太混乱了,我还要拉住boss,难免照顾不周。
你们喊得越早,喊得越大声,我越不容易漏掉需要保护的人,真要是有多名玩家同时遇险,我肯定会先救最早喊,喊的最大声的那个,毕竟我也不会分身术。
但你们也别瞎喊,能自救的就尽量自救,只有被直接命中或再挨一发溅射就会死亡的情况才喊我,谁要是毫无大局观,无谓浪费我这宝贵的救援力量,耽误了我对真正需要救命的队友的救援,事后可是会被我记在小本本上的。”
“不会、不会,老云你放心,咱们知道轻重,不是没办法了不会喊救命,大庭广众的,总喊救命也丢人啊!”
“老云你要怎么救援啊?”
“到时候你们就知道了。”
“对了,老云,那我们现在是以攻击boss为优先,还是以自保为优先,你知道的,我们法师有不少技能是需要站定施法的,这样就很容易被飞龙的喷吐攻击打到。”且听风吟问道,他没问现在是主攻boss,还是主攻双头双足飞龙。
而且这也没必要问,两头双头双足飞龙的飞行高度那么高,他们想打也不一定打的到。
就算个别队友拥有70码以上的超长射程技能,这类技能也基本都是非指向性技能,得自己瞄准,命中率并不理想。
而如果技能射程只是在60码-70码之间,这技能又能在运动战中使用,他们就得跳起来射,甚至最好能跳到接近最高点的时候射,毕竟双头双足飞龙又一直在天上盘旋,玩家和双头双足飞龙之间距离不太可能刚好是双方之间垂直高度差。
这样一来操作难度就很高了,玩家不仅得抓好跳跃到最高点的时机,还得在跳跃过程中调整好空中姿态,不然自身朝向不对,怎么瞄都不顶用。
面对如此大的困难,主攻双头双足飞龙自然不现实,更别说还有10分钟的倒数限时,这时候能升到62级的玩家都是明白人,又已经打了奥舍尔的三个阶段了,除了第二阶段勉强在10分钟左右结束外,第一、第三阶段的耗时都不止10分钟,其中第三阶段因为需要测试“盛宴”机制的关系,总耗时更是达到25分钟左右。
可第二阶段能打那么快是因为云枭寒身上挂着buff,他一个人就至少打了全队三分之一的输出,现在没了buff,就算所有人都全力输出也未必能在10分钟里把奥舍尔最后25%血全打掉。
更别说还有两头双头双足飞龙在上空轰炸了,玩家根本无法全心全意攻击奥舍尔。
这奥舍尔都未必能打的死,谁还能顾得上双头双足飞龙啊,所以真心没必要问。
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