第四十八章,漏洞百出,作者亲临(2 / 3)
“另外说起来,既然你说你使用的是类似毕绍延的演绎创作法——或者说手动演绎创作法?”便装青年随手一拎,将毕绍延手上的书拽了过来:“那么也就是说毕绍延这个角色也是你安排的了,考虑到你说你的文也叫终焉神战,那么部分内容应该是完全一致的才对。”
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“哦,抱歉,搞错了,你为了自吹自擂,把毕绍延的终焉神战写成了千章带作,应该是和你的原文本不一样了。毕竟你说我第一章就该死了不是吗。”便装青年随意翻了两页,便摇了摇头丢至一边。
“我以为你会有元叙事篡改能力,至少也有元叙事观测能力。”那人形说道。
“要按设定走。”便装青年道:“所有的能力都拥有底层逻辑,没有能力是独立的广延普适的,描述一个能力的本质时,必然就承认了它的基底不可被能力本身所动摇。比如举个最简单的例子:用意念控制物质移动,假定这是个‘以描述作为本质’的能力,那么能力本身就含带了‘什么是意念’和‘什么是物质’等等等等一系列的评判标准,超出这个评判标准的事能力是做不到的,而这个评判标准由于是隐含的、不被明面提及的,所以很难确认。”
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“所有的选手,能力都有一个类似的‘隐藏条件’,可能是信仰上帝的‘你信了我才能给你看的’全知全能,这个是摆在了明面上的,也可能是‘对自己不利的信息不会告知’的片面全知,这是隐藏的条件,需要一步步试探发觉才能确认其边界的。”便装青年道,“纯粹的能力,其本身不存在,能力首先需要一个‘使用者’作为载体,这载体也成为了最大的限制:能力不纯粹了,变得有条件了:比如全能,需要使用者主动用了才能做到一切事,比如超越一切,需要使用者用了才能超越事物”
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“而使用者只是诸多限制之一,其他方方面面,都是隐藏的壁垒,触之即亡。正如斯金纳鸽主战胜大多数能力者的案例一样,能力需要能力者释放为依托,这就完全依赖了主观性,给了鸽主可乘之机——如果绝对精神还活着,那也就没鸽主什么事了。”便装青年道:“回到正题。大部分概念统合体,祂们强吗?强,但别忘了,祂们统合的原因是因为最终游戏空间。最终游戏空间连更玄之又玄的生命都能拘束在内,更逞论这些它自己造出来的东西呢?那么核心问题来了:为什么超越会超越出决赛空间。”
“你怎么知道超越是真出游戏空间了?说不定它是直接死了呢?你们只看到了它消失啊!”那人形忍不住问道。
“”便装青年随手抄起毕绍锋的终焉神战:“决赛部分的内容,和‘现实’互相照应,我不认为你会在这个小细节上修改内容。”
“彳亍口巴。”那人形捂了捂脸。
“超越真正超越出决赛空间这个事情揭示了一个游戏空间重要的原则:尊重能力设定,尤其是特质部分的。以至于能容忍概念统合体暂时脱离自身控制。”便装青年笑道:“啊,当然,作为游戏空间的玻尔兹曼大脑的我,也继承了这优良的传统,对局必让对手演示完能力再结束战斗,可以说是尽心尽力了。”
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“那么再回题:为什么我没有元叙事相关能力?”便装青年踱步数步,道:“无论是xxx世界观下的叙事类设定,还是那什么夏恒”
“你怎么直接说出来了?!”那人形惊道,“你在对付自然神时说的话现在说出来就没意思了啊!”
“怕什么,你不都在这里了吗。”便装青年摇了摇头:“没错,我名字是叫夏恒,但此夏恒非彼夏恒,我与你认为的夏恒完全不同。在我暴露名字之前的‘隐设定’是,夏恒不可出现在你的作品里,否则就会怎样怎样,所以你将半决赛我和自然神对局时我用的‘河蟹召唤法’的关键词删除了。根据我‘杀手锏类技能尽量不用第二次’的人设,再加上你已经出现,那我大概率说出来也没事。”
“你怎么知道叙事夏恒的?你不是不能看文章内容的吗?”那人形忍不住问道。