第13章 遗迹?(2 / 4)
“正义值?”沈歌打开角色一瞧面板,在特殊属性中,果然多出了一个新的属性。
当沈歌点击正义值后,出现一行文字解释——
“正义值(特殊属性”:与“罪恶值”相反,属性越高,代表角色越正义,更容易触发与正义相关的事件,且容易受正义方角色的青睐,好感度增加更快。
“所以若是刚才选择直接拿走锄头的话,增加的就是‘罪恶值’?”沈歌对正义值和罪恶值的设定并不陌生,这两种属性在很多游戏中都有。
有些游戏中更为直白的就是根据不同的属性才能加入不同的阵营,同时这两种阵营是对立的。
当然,只要玩家愿意,在两种属性的中线反复横跳也没关系,只是不知道“异世”中有没有严格的界定。
查看“正义值”的效果后,沈歌继续点击屏幕进行剧情。
你拿上“生锈的小铁棍(f级”回到河底的舱门前,将铁棍卡在安全装置的缝隙中,然后踩在铁棍上,趁着上游的力道猛地一踩,将一块安全装置撬掉。
你如法炮制,将舱门缓缓撬开。瞬间,一股水流顺着舱门流了进去。你趴在舱门口朝里看,漆黑的通道中什么也看不见。
1,进去。
2,放弃。
“呼。”
看似简单的选项,实则危险重重。
不知不觉,沈歌手心都有些出汗,他知道一旦自己选错,很有可能连“编辑者”都救不回来了。
“都到门口了,总不能真就只蹭蹭不进去!”
“1。”
你游进了漆黑的通道中,你发现前面似乎有光,寻着光源游过去,惊讶的发现这里的应急灯还亮着。你继续前进,到了一个分叉口。奇怪的是,这两条通道一个向上,一个向下。
1,向上。