第二百三十一章 跑跑卡丁车与开发计划(2 / 6)
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当然,dNF这个小甜甜的勾引也是原因之一。
“徐总,您放心,我一定尽早把游戏开发出来。”魏笑保证道。
“先不着急,你们部门开发《泡泡堂》也好久没休息了,现在游戏上市,成绩不错。我给你们一个星期的假期,休息好了再回来在开发《跑跑卡丁车》。”
“是。”
“去吧。”
挥了挥手,让魏笑离开了。
徐良拿过一张纸,先写了2001,然后在后面写了《热血传奇》、《泡泡秀》和《泡泡堂》。
又写了2002,《天下》、《奇迹mu》、《红月2》、《拳皇2002》、《侍魂10》。
2003,《传奇3传奇世界》、《天龙八部》、《千年2》、《饿狼传说8》、《合金弹头4》。
2004年,徐良想了想,写了《拳皇》网络版、《跑跑卡丁车》,再后面打了个问号。
时间隔得太远,他也不能确定到时候还有哪些游戏。
鸿蒙游戏业务,基本上每年都会有四五款游戏推出市场,至少有一款或者两款能占据市场主流。
算一算,鸿蒙现在开发的游戏也不少了。
华夏这边有帝江工作室的《天下》,句芒工作室的《天龙八部》,祝融工作室的《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》。
鸿蒙南韩蓐收工作室有《传奇》、《红月》、《奇迹mU》、《千年》和《泡泡秀》。
鸿蒙东瀛工作室有《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》和《饿狼传说》。
加在一起就是十三款。
如果算上棋牌类的小游戏,则更多。
汇合了角色扮演、格斗、赛车竞速、休闲益智、动作射击在内的几大类型。
已经称得上跨国大型游戏公司了。