第五十一章 始祖小鸟(2 / 3)
可惜的是这又是一个被特性废掉一半的精灵,由于软弱特性的存在,始祖小鸟和始祖大鸟在生命值不到一半的时候,特攻和物攻都要减半。更要命的是,始祖小鸟和始祖大鸟的生命值都并不高,很容易就会触发这个特性。
如果是防御性的精灵还好,但始祖小鸟可是攻击型的精灵,最终形态的始祖大鸟物攻种族值足足有14点,特攻种族值也有112点。
可以说始祖大鸟的实力一大半都在他的攻击能力上,剩下一小半则在他的速度上。
可是软弱特性降低一半的双攻,体现在种族值上那就是直接减少了126点。就算是超进化,也才增加1点种族值,而且还不一定是加在最强的两项上。
在莫改看来,始祖小鸟和始祖大鸟的软弱特性,神柱王雷吉奇卡斯的慢启动特性以及懒人翁和请假王的懒惰特性,可以说是精灵宝可梦世界的三大垃圾特性了。有这三种特性还不如没有。
不过这对莫改来说不算什么,随便找个其他的特性给始祖小鸟换上,实力都能提升不少。
“不知道大吾会怎么训练始祖小鸟。”莫改现在倒是有些好奇大吾会怎样应对这个特性。
这三个特性虽然对精灵造成了很大的阻碍,但也不是完全就没有办法了。
千里的王牌就是请假王,为了减弱特性造成的影响,千里选择的办法是延长时间。
现实里的对战可不像是游戏里那样的回合制游戏,所以也不存在什么打一回合休息一回合。游戏里的回合会换算成现实里的时间。
而千里选择的应对方法就是延长“一回合”的时间。
请假王每行动一段时间,之后就会休息同样多的时间,只要“一回合”时间长到足以击败对手,那么请假王的特性就不会造成影响,因为请假王特性发动,要休息的时候,对战已经结束了。
甚至修炼到极限,还有可能让“一回合”的时间延长到请假王失去战斗能力或者击败对手所有的精灵。
真修炼到了这种程度,就等于是让请假王的特性不再生效了。
不过其中的难度也是极高的,就算是冠军也未必能将精灵训练到这种地步。
千里虽说很强,但将来和大吾比起来还是差了一些,既然千里都能找到办法缓解请假王的特性,那么大吾也一定能找到办法缓解软弱特性。